QTcpSocket 到同一对象中的 QTcpSocket

QTcpSocket to QTcpSocket in same object

我试图伪造恰好在同一 class(这是一个 googletest 夹具)中的两个 QTcpSocket 之间的传输。这个的重点是看我能不能在两者之间发送多条消息并再次正确提取它们。但是,这两个套接字似乎无法连接。我看到的大多数与此相关的帖子都没有给出有效的答案,因为这绝对不是预期的使用方式,我不确定是否有一个简单的。

我有什么建立连接:

class TTest : public ::testing::Test, public QObject
{
    //Q_OBJECT
protected:
    QTcpServer qserv;
    QTcpSocket qtcpsock1; //send
    QTcpSocket *qtcpsock2; //rcv

    TTest() : qserv(this), qtcpsock1(this)
    {

        while (!qserv.isListening()) 
        {
            qserv.listen();
        }
        qtcpsock1.connectToHost(QHostAddress::LocalHost, qserv.serverPort());
        qtcpsock2 = qserv.nextPendingConnection();
        qtcpsock1.waitForConnected();
        if (!qtcpsock2) std::cout << "socket 2 not initialized\n";
        qserv.close();
    }
}

Signals/slots 当前未使用。

问题是应用程序的事件轮询循环不会 运行,因此不会处理任何事件,没有它您的函数调用将无法工作。

简而言之,waitForConnected() 调用将等待从未发生的事件。

Qt的自然解决方案当然是使用信号和槽,让正常的应用程序事件循环运行。


稍微相关的说明:如果您希望在同一进程内进行内部通信,请考虑(繁重且复杂的)TCP 套接字以外的其他方式。简单的消息队列?匿名管道?纯字符串还是数组?