多次调用 GC.Collect() 后图像内存干净

Image memory clean after i call GC.Collect() many time

我正在使用图像进行预览。完成工作后,我只是将 ImageSource 设置为 null 并调用 GC.Collect() 但在调用 GC.Collect() 之后,50% 的内存仍处于保留状态,直到我再次调用 GC.Collect () ..

为什么打扫需要我打电话?

点击销毁后

private void ImgDistry_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        image.Source = null;
        GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
        GC.Collect();
    }

销毁图像后设置image.Source = null,并调用GC.Collect();记忆还停留在原地。它应该会在一段时间后自动清理。

它会保留内存,直到我在 15-30 秒后调用 GC.Collect() 2-3 次。我怎样才能立即清理未使用的位图内存?

检查视频(里面的代码和步骤):- https://www.dropbox.com/s/457hhjnlttbzhlp/TinyTake%20by%20MangoApps-16-08-2018-06-28-51.mp4?dl=0

private void ImgDisplay_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
        GC.Collect();
        var bitmap = new BitmapImage();
        using (var stream = File.OpenRead(filePath))
        {
            bitmap.BeginInit();
            bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
            bitmap.StreamSource = stream;
            bitmap.EndInit();
            bitmap.Freeze();
        }
        image.Source = bitmap;
    }

    private void ImgDistry_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        image.Source = null;
        GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
        GC.Collect();
    }

    private void ImgSelect_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
        openFileDialog1.ShowDialog();
        filePath = openFileDialog1.FileName;
    }

得到答案.. 需要在将 null 设置为图像源然后调用 GC 后更新布局

private void ImgDistry_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        image.Source = null;
        UpdateLayout();
        GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
        GC.Collect();
    }