在 Unity VR 中查看游戏对象时显示文本

Displaying a text when looking on a GameObject in Unity VR

我正在尝试使用 Google VR 资产进行统一,这很简单,我已经在我的项目中构建了大部分内容。

我只有一个问题,我找不到向玩家显示文本的方法...

在我的项目中,用户绕着模型走动,当他查看模型的特定部分时,会弹出一个包含正确信息的 window。

我试过使用OnGui功能,但是没有用...

你知道怎么做吗?

您必须使用世界-space canvas 或 3D 文本。您可能还需要一些广告牌(面向用户的文本)。

我经常为此使用这个助手(只需拖到一个新的游戏对象):

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(TextMesh))]
[RequireComponent(typeof(MeshRenderer))]
[ExecuteInEditMode]
public class Billboarded3dText : MonoBehaviour {

    public bool yawOnly = false;
    public float minimalViewDistance = 0.5f;

    private MeshRenderer meshRenderer;
    private TextMesh textMesh;


    private void OnEnable()
    {
        meshRenderer = GetComponent<MeshRenderer>();
        textMesh = GetComponent<TextMesh>();
    }


    private void LateUpdate()
    {
        var cam = Camera.main;
        if (cam == null) return;

        var lookDir = transform.position - cam.transform.position;
        if (yawOnly) lookDir.y = 0;

        if(Vector3.SqrMagnitude(lookDir) < minimalViewDistance)
        {
            meshRenderer.enabled = false;
        }
        else
        {
            meshRenderer.enabled = true;
            transform.rotation = Quaternion.LookRotation(lookDir);
        }
    }


}