为什么我的 carObject 移动到 z 轴?
Why my carObject move to z-axis?
你好,我刚刚制作了一个脚本来在 Unity 周围移动汽车。
但我看到我的车不仅在 x 轴上移动,而且还在 z 轴上轻微移动。这是正常的吗?
而且我不知道如何上传图片,但我 post 上传的图片正确吗?
CarMove.cs
public class CarMove : MonoBehaviour {
public float speed = 10.0f;
void Update () {
this.transform.Translate(Vector3.forward * speed);
}
}
Unity Vector3.froward
因为简单地说,Unity Vector3.forward 是 Vector3(0, 0, 1) 的缩写,它在 z 轴上增加 1 个单位。
您也可以在这里查看:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html
编码愉快!
你好,我刚刚制作了一个脚本来在 Unity 周围移动汽车。 但我看到我的车不仅在 x 轴上移动,而且还在 z 轴上轻微移动。这是正常的吗? 而且我不知道如何上传图片,但我 post 上传的图片正确吗?
CarMove.cs
public class CarMove : MonoBehaviour {
public float speed = 10.0f;
void Update () {
this.transform.Translate(Vector3.forward * speed);
}
}
Unity Vector3.froward
因为简单地说,Unity Vector3.forward 是 Vector3(0, 0, 1) 的缩写,它在 z 轴上增加 1 个单位。
您也可以在这里查看:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html
编码愉快!