class 中的 Typedef 函数

Typedef function inside a class

我希望能够在 class 中使用我的 typedef 函数。但我找不到办法做到这一点。我需要扫描地址,所以我不能硬编码,因此我需要像这样设置地址 SetCursorPosFunction = (_SetCursorPos)(address to function);

示例:

class Cursor
{
public:

    typedef BOOL(__stdcall *_SetCursorPos) (int X, int Y);
    _SetCursorPos SetCursorPosFunction;
};

我希望能够像这样调用函数Cursor::SetCursorPosFunction(x,y)

我的意思的例子。

void Function()
{
    DWORD_PTR AddressToFunctionSetCourserPos = Find(....);
    Cursor::SetCursorPosFunction = (Cursor::_SetCursorPos)(AddressToFunctionSetCourserPos ); //In final version it is going to be in a separate function where i get all the functions i need (This find() function can not be looped or called often, it is going to create lag etc.).

    Cursor::SetCursorPosFunction(1, 1);

}

我收到错误:

fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
error LNK2001: unresolved external symbol "public: static int (__cdecl* Cursor::SetCursorPosFunction)(int,int)" (?SetCursorPosFunction@Cursor@@2P6AHHH@ZEA)

如果您打算模拟一个成员函数,您应该在尝试使用它之前创建一个游标实例:

Cursor cursor;
cursor.SetCursorPosFunction(x, y);

您还可以向 class 添加一个构造函数来初始化指针:

class Cursor
{
public:
    Cursor()
        : SetCursorPosFunction((_SetCursorPos) GetProcAddress(...))
    { }
    typedef BOOL(__stdcall *_SetCursorPos) (int X, int Y);
    const _SetCursorPos SetCursorPosFunction;
};

将函数修改为 static 将允许您使用它而无需根据需要先实例化成员:

class Cursor
{
public:
    typedef BOOL(__stdcall *_SetCursorPos) (int X, int Y);
    static _SetCursorPos SetCursorPosFunction;
};

Cursor::SetCursorPosFunction(x,y) 现在应该可以工作了(前提是您先对其进行了初始化)。

您还需要初始化全局中的静态成员space。 Cursor::_SetCursorPos Cursor::SetCursorPosFunction = nullptr; 之类的东西应该可以工作。但要注意只有一个翻译单元。