CAEmitter 有什么方法可以插入自动画粒子?

CAEmitter any way to insert self-animated particles?

我有一个 CAEmitterCell :

CAEmitterCell * spriteCell = [CAEmitterCell emitterCell];  
spriteCell.contents = (id) [[UIImage imageNamed:@"emitterSprite.png"] CGImage];

我希望 sprite 是动画 png 序列(或左右)而不是单个图像。

我知道的唯一技术是使用 UIImageView :

   NSMutableArray *animatedImagesArray = [NSMutableArray new];
    imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(...)];
    for (int i = 1; i <= 10; i++)
    {[animatedImagesArray addObject:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"sequenceNo-%d%@", i, @".png"]]];}
    imageView.animationImages = animatedImagesArray;
    [view addSubview:imageView];

CAEmitterCell.contents 似乎不接受 UIImageView。有没有办法做到这一点?

由于操作系统的性能原因,您尝试执行的操作是不可能的。如果你有简单的转换,如旋转、缩放、色调,你可以在你的 CAEmitterCell 的属性中编辑这些值。如果您需要更复杂的动画,您将需要使用可以处理 UIImageView 的自定义发射器。但请注意性能影响。