Roblox Studio 如何打开和关闭打印
Roblox Studio How to toggle print on and off
我希望脚本在我按下 P 时打印 "Printed",但前提是该工具已配备。如果该工具未配备,我希望将其关闭。
当我测试我的代码时,但是在我卸下我的工具后打印没有关闭,它仍然打印 "Printed"。我在这里做错了什么?
tool = script.Parent
handle = tool.Handle
a = false
tool.Equipped:Connect(function()
if a == false then
a = true
game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(P)
if P.KeyCode ==Enum.KeyCode.P then
print ("Pressed")
end
end)
end
tool.Unequipped:Connect(function()
if a == true then
a = false
end
end)
end)
在 Lua 中,一旦你做了一个 :Connect
语句,该语句将 运行 每次触发器附加到触发器。
这意味着一旦您的代码有 运行 一次并执行 game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(
调用,无论 a 等于 true 还是 false,它都会 运行。您想要的是在 :Connect
调用中进行检查。
这可能是您要查找的内容:
Tool = script.Parent
Handle = tool.Handle
Run = false
Tool.Equipped:Connect(function()
Run = true
end)
Tool.Unequipped:Connect(function()
Run = false
end)
Game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(P)
if P.KeyCode == Enum.KeyCode.P and Run = true then
print ("Pressed")
end
end)
Run = true
检查意味着如果按下 P 并且配备了工具,打印将仅 运行。如果你想让这个 运行 反过来,你可以交换 true
和 false
赋值。
我希望脚本在我按下 P 时打印 "Printed",但前提是该工具已配备。如果该工具未配备,我希望将其关闭。
当我测试我的代码时,但是在我卸下我的工具后打印没有关闭,它仍然打印 "Printed"。我在这里做错了什么?
tool = script.Parent
handle = tool.Handle
a = false
tool.Equipped:Connect(function()
if a == false then
a = true
game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(P)
if P.KeyCode ==Enum.KeyCode.P then
print ("Pressed")
end
end)
end
tool.Unequipped:Connect(function()
if a == true then
a = false
end
end)
end)
在 Lua 中,一旦你做了一个 :Connect
语句,该语句将 运行 每次触发器附加到触发器。
这意味着一旦您的代码有 运行 一次并执行 game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(
调用,无论 a 等于 true 还是 false,它都会 运行。您想要的是在 :Connect
调用中进行检查。
这可能是您要查找的内容:
Tool = script.Parent
Handle = tool.Handle
Run = false
Tool.Equipped:Connect(function()
Run = true
end)
Tool.Unequipped:Connect(function()
Run = false
end)
Game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(P)
if P.KeyCode == Enum.KeyCode.P and Run = true then
print ("Pressed")
end
end)
Run = true
检查意味着如果按下 P 并且配备了工具,打印将仅 运行。如果你想让这个 运行 反过来,你可以交换 true
和 false
赋值。