带有事件监听器的 Aframe 单击按钮
Aframe click button with eventlistener
我尝试在用户按下按钮时执行操作(需要事件侦听器,因为 https://webkit.org/blog/6784/new-video-policies-for-ios/),但我想,我有一些 syntax/logic 错误。一些帮助会很好 :D。
代码如下:
HTML:
<a-image id="playbutton_1" position="-5 0 0" width="2" height="2" rotation="0 -90 0" ></a-image>
JS:
var playthisvid_1 = document.querySelector('#playbutton_1');
playthisvid_1.addEventListener('click', () => { console.log("it clicks"); })
我认为问题出在框架上。 javascript 代码运行完美。我只是用普通按钮替换了 aframe 元素,功能正常。
var playthisvid_1 = document.querySelector('#playbutton_1');
playthisvid_1.addEventListener('click', () => { console.log("it clicks"); })
<a id="playbutton_1" href="#">Test</a>
也许这可以解决您的问题?
AFrame: how to add a touch event listener to an entity
查看完整示例:
https://curious-electric.com/w/experiments/aframe/audiosprite/
这是一个音频示例,但同样的技术也适用于视频(即让用户先点击一个按钮)。
最好的,德克
Aframe 元素不会简单地对触摸/鼠标事件做出反应。您需要一个基于 ray
的游标。
模拟鼠标的一个好方法是使用 cursor
s 属性:
<a-scene cursor="rayOrigin: mouse">
它应该也适用于移动设备上的触摸事件。
看看here。
否则使用a-frame光标。
<a-cursor></a-cursor>
我尝试在用户按下按钮时执行操作(需要事件侦听器,因为 https://webkit.org/blog/6784/new-video-policies-for-ios/),但我想,我有一些 syntax/logic 错误。一些帮助会很好 :D。
代码如下:
HTML:
<a-image id="playbutton_1" position="-5 0 0" width="2" height="2" rotation="0 -90 0" ></a-image>
JS:
var playthisvid_1 = document.querySelector('#playbutton_1');
playthisvid_1.addEventListener('click', () => { console.log("it clicks"); })
我认为问题出在框架上。 javascript 代码运行完美。我只是用普通按钮替换了 aframe 元素,功能正常。
var playthisvid_1 = document.querySelector('#playbutton_1');
playthisvid_1.addEventListener('click', () => { console.log("it clicks"); })
<a id="playbutton_1" href="#">Test</a>
也许这可以解决您的问题? AFrame: how to add a touch event listener to an entity
查看完整示例:
https://curious-electric.com/w/experiments/aframe/audiosprite/
这是一个音频示例,但同样的技术也适用于视频(即让用户先点击一个按钮)。
最好的,德克
Aframe 元素不会简单地对触摸/鼠标事件做出反应。您需要一个基于 ray
的游标。
模拟鼠标的一个好方法是使用 cursor
s 属性:
<a-scene cursor="rayOrigin: mouse">
它应该也适用于移动设备上的触摸事件。
看看here。
否则使用a-frame光标。
<a-cursor></a-cursor>