是否可以在不在 C++ 中创建 window 的情况下创建消息循环

Is it possible to create a message loop without creating a window in C++

我正在使用一些蓝牙库和一些蓝牙回调,有必要使用 Windows 消息循环。但根据我的要求,我需要创建一个没有任何 GUI 的普通 C++ 程序。是否可以在没有 window 的情况下创建消息循环?

main(){
    Discovery disc;
    disc.startDiscovery();
}


Discovery::startDiscovery(){
  __hook(&CallBackFromLibrary::OnDiscoveryStarted, &obj, &Discovery::OnDiscoveryStarted);
  __hook(&CallBackFromLibrary::OnDiscoveryComplete, &obj, &Discovery::OnDiscoveryComplete);  
}


apiObject.discoverBluetoothDevices();

在此示例代码中,我应该在调用 apiObject.discoverBluetoothDevices() 后收到回调 OnDiscoveryStarted 和 OnDiscoveryComplete。

由于他们使用消息循环进行回调,我只在 GUI 应用程序上获得了回调。如何使用消息循环接收回调,因为库文档说需要消息循环。

是的,有可能--Windows 将消息队列与线程相关联when/if 该线程尝试使用一个线程。不过,这样做时会出现一些竞争条件。要post到线程的消息队列,你使用PostThreadMessage。但是,线程在调用函数尝试从消息队列中读取之前不会有消息队列(即,Windows 在线程尝试使用它之前不会为线程创建消息队列) .

为防止竞争条件,您通常需要按以下顺序执行某些操作:

  1. 调用 CreateEvent 以创建事件(未发出信号)
  2. 调用CreateThread,将要传递给新线程的事件句柄传递给它
  3. 让parent等待事件
  4. 让 child 调用 PeekMessage(不期待任何结果,因为队列尚未创建——但这会强制创建它)。
  5. 让 child 发出事件信号
  6. 现在 parent 将恢复,并且可以使用 PostThreadMessage,在 "knowledge" 中安全,child 有一个消息队列,所以这会起作用。

另一种可能性是 child 创建一个 window,但将其隐藏。这里的明显优势是与期望使用 SendMessagePostMessageSendMessageTimeout 等将 post/send 消息发送到普通消息队列的代码兼容,而不是特殊的 PostThreadMessage。另一个明显的优点是它避免了上面概述的 thread-message-queue 舞蹈。

当你认真对待它时,Windows "window" 的主要特征不是显示在屏幕上的东西——它是一个消息队列,显示在屏幕上的只是为响应某些特定消息而完成的绘图。隐藏的 window 并不比消息队列多多少。

非 GUI 线程中的消息循环:

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;

void ThreadFunction()
{
    MSG msg;
    BOOL result;

    for (;;)
    {
        result = GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0);

        if (result <= 0)
        {
            break;
        }

        cout << msg.message << " " << msg.wParam << " " << msg.lParam << endl;

        //TranslateMessage(&msg);
        //DispatchMessage(&msg);
    }
}

int main()
{
    thread t(ThreadFunction);
    HANDLE h = t.native_handle();
    DWORD dw = GetThreadId(h);

    PostThreadMessage(dw, WM_APP + 1, 1, 2);
    PostThreadMessage(dw, WM_APP + 2, 10, 20);
    PostThreadMessage(dw, WM_QUIT, 10, 20);

    t.join();
    return 0;
}

更新:

根据评论,此代码未在 gcc 中编译。尝试在 VC++ 中重现此内容,我发现该程序在 x64 中无法运行。这个更新的解决方案有望解决这两个问题:

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;

DWORD threadID{};


void ThreadFunction(HANDLE event_handle)
{
    MSG msg;
    BOOL result;

    threadID = GetCurrentThreadId();
    SetEvent(event_handle);

    for (;;)
    {
        result = GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0);

        if (result <= 0)
        {
            break;
        }

        cout << msg.message << " " << msg.wParam << " " << msg.lParam << endl;
    }
}

int main()
{
    HANDLE e = CreateEvent(nullptr, FALSE, FALSE, nullptr);

    thread t(ThreadFunction, e);

    WaitForSingleObject(e, INFINITE);
    CloseHandle(e);


    PostThreadMessage(threadID, WM_APP + 1, 1, 2);
    PostThreadMessage(threadID, WM_APP + 2, 10, 20);
    PostThreadMessage(threadID, WM_QUIT, 10, 20);

    t.join();
    return 0;
}