关于在 HttpWebRequest GetResponseStream 中选择缓冲区大小

About choose buffer size in HttpWebRequest GetResponseStream

var h = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
using (var hr = (HttpWebResponse)(await h.GetResponseAsync()))
{
    using (var s = hr.GetResponseStream())
    {
        using (var f = new FileStream(saveTo, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
        {
            int bytesCount = 0;
            byte[] buf = new byte[2048]; //<------------------------------

            while ((bytesCount = await s.ReadAsync(buf, 0, buf.Length)) > 0)
            {
                await f.WriteAsync(buf, 0, bytesSize);
                // Update UI : downloaded size, percent,...
            }
        }
    }
}

我正在写一个下载器支持更新UI(ObservableCollection of thousands items - Batch download)当下载进度改变并恢复下载但支持多段下载(因为每个项目的大小通常<10MB)。
我运行大约5-20个下载并发。什么缓冲区大小适合这种情况(对 UI 更新和下载都有好处)?

您希望使用的缓​​冲区大小是 OS 页面大小的倍数,因为这是写入磁盘和内存页面的粒度。使用小于 OS 页面大小的任何内容都不是最佳选择。

OS页一般为4096字节。如果在构造期间未提供缓冲区大小,则 FileStream 的默认缓冲区大小也是 4096 字节。

对于磁盘 I/O,通常最好使用稍大一些的缓冲区 (32-128 KB)。

在您的方案中,使用最多 20 个并发下载,如果您使用 32 或 64 KB 的缓冲区大小,这将只需要 640 KB 或 1.2 MB 的内存,因此这些显然是可行的选择。

假设您在美国,宽带和移动设备的平均下载速度分别为 23 Mbps 和 12 Mbps,那么如果您使用 64 KB 缓冲区(1.2 MB 用于 20 个并发下载),您可以更新UI 每秒多次下载 20 次。

因此,至少使用 32 - 64 KB 缓冲区。

需要注意的一点是,不要不断分配新的字节缓冲区,而是使用缓冲池回收这些固定大小的缓冲区