使用 CRTP 实现单例

Implementing Singleton with CRTP

阅读 this answer 后,我尝试实现一些简单的 CRTP 用法。我想我会尝试实现 Singleton(是的,我知道 - 它只是为了练习和研究)模式,因为链接的答案 kind of 已经做到了......除了它不编译的事实。

引用代码如下:

template <class ActualClass> 
class Singleton
{
   public:
     static ActualClass& GetInstance()
     {
       if(p == nullptr)
         p = new ActualClass;
       return *p; 
     }

   protected:
     static ActualClass* p;
   private:
     Singleton(){}
     Singleton(Singleton const &);
     Singleton& operator = (Singleton const &); 
};
template <class T>
T* Singleton<T>::p = nullptr;

class A: public Singleton<A>
{
    //Rest of functionality for class A
};

然后我 'modernized' 到:

template <class T>
class Singleton {
public:
    Singleton()                              = delete;
    Singleton(const Singleton&)              = delete;
    Singleton(Singleton&&)                   = delete;
    Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator = (Singleton&&)      = delete;

    static T& get_instance() {
        if(!instance)
            instance = new T;
        return *instance;
    }

   protected:
     static inline T* instance = nullptr;
};

class A: public Singleton<A> {
    //Rest of functionality for class A
};

然后我尝试创建对该实例的引用:

auto& x = A::get_instance();

显然没有编译。

值得一提的是,我收到了非常相似的错误消息,特别是:

note: 'A::A()' is implicitly deleted because the default definition would be ill-formed: class A : public Singleton<A>.

显然,第二段代码无法编译,因为我们删除了默认构造函数并尝试在get_instance方法中将其与new T一起使用.

令我吃惊的是,第一个片段也没有编译,并出现类似的错误消息。链接的答案是否有错误?我将如何使用 CRTP 为单例 实现 通用基础 class / 接口?

您的第一个代码块的问题是 Singleton(){} 被标记为私有。这意味着 A 无法访问它,因此 A 不能是默认构造。使构造函数 protected 将解决

template <class ActualClass> 
class Singleton
{
   public:
     static ActualClass& GetInstance()
     {
       if(p == nullptr)
         p = new ActualClass;
       return *p; 
     }

   protected:
     static ActualClass* p;
     Singleton(){}
   private:
     Singleton(Singleton const &);
     Singleton& operator = (Singleton const &); 
};
template <class T>
T* Singleton<T>::p = nullptr;

class A: public Singleton<A>
{
    //Rest of functionality for class A
};

int main()
{
    auto& x = Singleton<A>::GetInstance();
}

你的第二个代码块有类似的问题,但你将它标记为 delete 而不是默认构造 private 所以它不是 =default 可构造的意思 A 也将不是默认可构造的。默认构造函数正在使它 protected 就像第一个示例将修复

template <class T>
class Singleton {
public:

    Singleton(const Singleton&)              = delete;
    Singleton(Singleton&&)                   = delete;
    Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator = (Singleton&&)      = delete;

    static T& get_instance() {
        if(!instance)
            instance = new T;
        return *instance;
    }

protected:
    Singleton()                              = default;
    static inline T* instance = nullptr;
};

class A: public Singleton<A> {
    //Rest of functionality for class A
};

int main()
{
    auto& x = Singleton<A>::get_instance();
}

尽可能小的(我认为)实现。

特点:

  • A 不可复制、不可构造或可移动。 (通过删除复制操作隐式删除移动操作符)
  • 实现的构造是线程安全的。
  • 确保在程序结束时销毁实现。

template <class T>
struct Singleton 
{
    Singleton(const Singleton&)              = delete;
    Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;

    static T& get_instance() {
        static T _{allow()};
        return _;
    }

private:
    struct allow {};

protected:
    Singleton(allow) {}
};

class A: public Singleton<A> {
    using Singleton<A>::Singleton;
    //Rest of functionality for class A
};

int main()
{
    auto& x = Singleton<A>::get_instance();
    auto& y = A::get_instance();

// compiler error
    auto z = A();
}

但为什么不将 'singleton-ness' 作为实现细节呢?为什么用户需要知道该对象是单例?

template <class T>
struct Singleton 
{
protected:
    static T& get_impl() {
        static T _;
        return _;
    }
};

// the real implementation of A
struct AImpl
{
    void foo();
};

// A is a value-type which just happens to be implemented in terms of a
// single instance
struct A: public Singleton<AImpl> 
{
    auto foo() { return get_impl().foo(); }
};

void bar(A a)
{
    a.foo();
}

int main()
{
    auto x = A();
    x.foo();

    auto y = A();
    y.foo();

    x = y;

    bar(x);
}

然后,如果您决定类型不应该是单例,则不需要更改其接口(因此也不需要更改程序的其余部分):

示例 - A 是单身人士而 B 不是。接口完全相同。

#include <memory>

template <class T>
struct Singleton 
{
protected:
    static T& get_impl() {
        static T _;
        return _;
    }
};

template<class T>
struct CopyableIndirect
{
    CopyableIndirect() = default;

    CopyableIndirect(CopyableIndirect const& r)
    : impl_(std::make_unique<T>(*r.impl_))
    {

    }

    CopyableIndirect(CopyableIndirect&& r)
    : impl_(std::move(r.impl_))
    {

    }

    CopyableIndirect& operator=(CopyableIndirect const& r)
    {
        auto temp = r;
        swap(temp);
        return *this;
    }

    CopyableIndirect& operator=(CopyableIndirect && r)
    {
        auto temp = std::move(r);
        swap(temp);
        return *this;
    }

    void swap(CopyableIndirect& r)
    {
        std::swap(impl_, r.impl_);
    }
protected:
    T& get_impl() {
        return *impl_;
    }

    T const& get_impl() const {
        return *impl_;
    }

   std::unique_ptr<T> impl_ = std::make_unique<T>();
};

struct AImpl
{
    void foo() const;
};

struct A: public Singleton<AImpl> 
{
    auto foo() const { return get_impl().foo(); }
};

struct B: public CopyableIndirect<AImpl> 
{
    auto foo() const { return get_impl().foo(); }
};

void bar(A const& a)
{
    a.foo();
}

void bar(B const& a)
{
    a.foo();
}

int main()
{
    auto x = A();
    x.foo();

    auto y = B();
    y.foo();

    bar(x);
    bar(y);
}

"modernized" 片段的修改:

template <class T>
class Singleton {
public:
    Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator = (Singleton&&)      = delete;

    static T& get_instance() {
        if(!instance)
            instance = new T_Instance;
        return *instance;
    }

protected:
    Singleton() {}

private:
    struct T_Instance : public T {
        T_Instance() : T() {}
    };

    static inline T* instance = nullptr;
};

class A : public Singleton<A> {
protected:
    A() {}
};

int main()
{
    auto& x = A::get_instance();
}

代码段的更改摘要:

  • protected 单例中的默认构造函数
  • private 嵌套结构以访问派生的 class 的受保护构造函数
  • protected 派生中的构造函数 class 以防止实例化

此外,不需要 delete 通过向 Singleton class.

添加默认 ctor 实现而隐式删除的构造函数

不像 Richard Hodges' 示例那么小,但是静态 instance 成员可以轻松添加 delete_instance() 方法以用于自动化单元测试。