SeekBar - MediaPlayer 在播放时更新进度时滞后

SeekBar - MediaPlayer lag when updating progress while playing

这个问题问了好几次了,还是找不到答案。

我正在使用 Handler 更新 SeekBar 的进度,如下所示:

Handler handler = new Handler();
private Runnable runnableCode = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      mSeekBar.setProgress(mPlayer.getDuration());
      handler.postDelayed(runnableCode, 2000);
    }
};

// Start the initial runnable task by posting through the handler
handler.post(runnableCode);

看完this问题后。


问题是我遇到了延迟。每次 SeekBar 更新时,都会有一点延迟。

请注意,我不是在谈论用户 'manually' 选择 SeekBar 的时间。我知道这样做时我应该在 onProgressChanged 中检查 if(fromUser)

此外,我确实尝试了 Timer 结果相同。

有没有人遇到过这个问题,我应该如何解决这个问题?

在后台使用 Asynctask 移动您的 SeekBar:

异步任务:https://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask

@Override
protected Integer doInBackground(Void... params) {
    if(MainActivity.playing) {
        int percent;
        int position = MainActivity.Player.getCurrentPosition();
        int timeRunning = MainActivity.Player.getDuration();
        if (timeRunning == 0 || position == 0) {
            percent = 0;
        } else {
            percent = (position * 100) / timeRunning;
        }

        return percent;
    }
    return -1;
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer result) {
    if(result  != -1){
    MainActivity.Mbar.setProgress(result);}

}

然后在你的 Activity 中使用计时器每秒执行一次此任务:

定时器:https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Timer.html

time.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            new AsyncTask().execute();
        }
    },0,1000);

希望对你有帮助