windows 上的 CMake - 使用导入的目标 OpenGL::GLU 时 FindOpenGL.cmake 中的错误?

CMake on windows - bug in FindOpenGL.cmake when using imported target OpenGL::GLU?

所以我正在尝试在 windows 上使用 cmake 来构建 OpenGL 应用程序,但我在 link 到 GLU 时遇到了问题。

具体来说,我正在使用 cmake 3.11 的 FindOpenGL.cmake 尝试引入 OpenGL::GLU 作为导入目标,因为我想使用 "modern" cmake 最佳实践。我的 CMakeLists.txt 有这个部分:

find_package(OpenGL REQUIRED)

if(NOT TARGET OpenGL::GLU)
    message(FATAL_ERROR "GLU could not be found")
endif(NOT TARGET OpenGL::GLU)

message(STATUS "glu: ${OPENGL_glu_LIBRARY}")

get_target_property(GLU_IMPORTED_LIBNAME OpenGL::GLU IMPORTED_LIBNAME)
message(STATUS "glu imported libname: ${GLU_IMPORTED_LIBNAME}")

...然后接近尾声:

target_link_libraries(OpenGLTest PRIVATE
    ${OS_LIBRARIES}
    OpenGL::GL
    OpenGL:GLU
    GLUT::GLUT
    )

它似乎正确地找到了 GLU - 通过了我对 TARGET OpenGL::GLU 的 if 检查,我的 STATUS 打印输出是:

 -- glu: glu32
 -- glu imported libname: glu32

将 libname 设为 "just" glu32(没有 .lib,没有路径名)似乎有点奇怪,但也许这很好......?奇怪的是,当我尝试构建 / link 时,我看到了这个错误:

C:\...\LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'OpenGL:GLU.lib'

查看生成的 build.ninja(我使用的是 Ninja 生成器),我看到了这个:

build OpenGLTest.exe: ...
  LINK_LIBRARIES = opengl32.lib OpenGL:GLU.lib C:\...\freeglut.lib

所以... OpenGL::GLGLUT::GLUT 被正确地翻译成真实的路径名,但不知何故,OpenGL::GLU 目标被翻译成 OpenGL:GLU.lib,这显然是错误的。这似乎是 FindOpenGL.cmake 设置方式的错误,或者 cmake 本身的错误(似乎不太可能)。

有没有其他人经历过类似的事情,或者对这里可能发生的事情有任何了解?我应该针对 cmake 提交错误报告吗?

您的 CMake 脚本中有错字 - 应该是 OpenGL::GLU,而不是 OpenGL:GLU:

target_link_libraries(OpenGLTest PRIVATE 
    ${OS_LIBRARIES} OpenGL::GL
    OpenGL:GLU # single colon!
    GLUT::GLUT
)