从 const char*、char* 参数到 std::string 的转换接口
Cut-over interfaces from const char*, char* arguments to std::string
我正在处理遗留 C++ 代码,需要积极重构。代码中的主要问题是,大量传递 const char*
、char*
参数,如下所示。 const char*
变量将传递内部 char 数组(主要是用户输入)进行验证,并通过“char*”从扩展验证器中正常获取任何错误详细信息。这种类型的代码在代码库中随处可见。
virtual bool ValidateField(const char* pointerToDataBuffer, char* error)
{
// extended codes by client teams.
}
我正在考虑如下更改界面,
virtual bool ValidateField(const std::string copyOfBufferInside, std::string& error)
{
// do stuff as before.
}
我的问题:
- 这是否存在巨大的性能问题?由于 std::string 施工。通常内部缓冲区的长度约为 0-31,将来可能会增加。
- 对于这种情况还有其他紧凑的重构建议吗?
注意:编译器是 GCC 4.9.3。
已编辑:
内部缓冲区变量在 char[] 中,而不是 std::string。将来可能会转换为 std::string。但这里不是这样。
考虑使用基于类型的错误处理和 boost::string_view 以能够处理各种类似字符串的输入:
http://coliru.stacked-crooked.com/a/22e9ec17b14992d1
#include <string>
#include <boost/variant.hpp>
#include <boost/utility/string_view.hpp>
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct validation
{
struct error
{
std::string message;
};
struct success
{
};
using result = boost::variant<success, error>;
template<class OnSuccess, class OnFailure>
struct visitor_impl : boost::static_visitor<void>
{
template<class A1, class A2>
visitor_impl(A1&& s, A2&& f)
: on_success(s)
, on_failure(f)
{}
void operator()(success const&) const
{
on_success();
}
void operator()(error const& f) const
{
on_failure(f.message);
}
OnSuccess on_success;
OnFailure on_failure;
};
template<class OnSuccess, class OnFailure>
static auto visitor(OnSuccess&& s, OnFailure&& f)
{
using success_f = typename std::decay<OnSuccess>::type;
using failure_f = typename std::decay<OnFailure>::type;
return visitor_impl<success_f, failure_f>
{
std::forward<OnSuccess>(s),
std::forward<OnFailure>(f)
};
}
};
validation::result ValidateField(boost::string_view value)
{
auto result = validation::result(validation::success {});
if (value != "foo")
result = validation::error { "not foo" };
return result;
}
int main()
{
std::string bar = "bar";
boost::apply_visitor(validation::visitor(
[]() { std::cout << "is foo\n"; },
[](std::string const& msg) { std::cout << msg << '\n'; }
), ValidateField(bar));
std::string foo = "foo";
boost::apply_visitor(validation::visitor(
[]() { std::cout << "is foo\n"; },
[](std::string const& msg) { std::cout << msg << '\n'; }
), ValidateField(foo));
const char* pfoo = "foo";
boost::apply_visitor(validation::visitor(
[]() { std::cout << "is foo\n"; },
[](std::string const& msg) { std::cout << msg << '\n'; }
), ValidateField(pfoo));
}
预期输出:
not foo
is foo
is foo
我正在处理遗留 C++ 代码,需要积极重构。代码中的主要问题是,大量传递 const char*
、char*
参数,如下所示。 const char*
变量将传递内部 char 数组(主要是用户输入)进行验证,并通过“char*”从扩展验证器中正常获取任何错误详细信息。这种类型的代码在代码库中随处可见。
virtual bool ValidateField(const char* pointerToDataBuffer, char* error)
{
// extended codes by client teams.
}
我正在考虑如下更改界面,
virtual bool ValidateField(const std::string copyOfBufferInside, std::string& error)
{
// do stuff as before.
}
我的问题:
- 这是否存在巨大的性能问题?由于 std::string 施工。通常内部缓冲区的长度约为 0-31,将来可能会增加。
- 对于这种情况还有其他紧凑的重构建议吗?
注意:编译器是 GCC 4.9.3。
已编辑: 内部缓冲区变量在 char[] 中,而不是 std::string。将来可能会转换为 std::string。但这里不是这样。
考虑使用基于类型的错误处理和 boost::string_view 以能够处理各种类似字符串的输入:
http://coliru.stacked-crooked.com/a/22e9ec17b14992d1
#include <string>
#include <boost/variant.hpp>
#include <boost/utility/string_view.hpp>
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct validation
{
struct error
{
std::string message;
};
struct success
{
};
using result = boost::variant<success, error>;
template<class OnSuccess, class OnFailure>
struct visitor_impl : boost::static_visitor<void>
{
template<class A1, class A2>
visitor_impl(A1&& s, A2&& f)
: on_success(s)
, on_failure(f)
{}
void operator()(success const&) const
{
on_success();
}
void operator()(error const& f) const
{
on_failure(f.message);
}
OnSuccess on_success;
OnFailure on_failure;
};
template<class OnSuccess, class OnFailure>
static auto visitor(OnSuccess&& s, OnFailure&& f)
{
using success_f = typename std::decay<OnSuccess>::type;
using failure_f = typename std::decay<OnFailure>::type;
return visitor_impl<success_f, failure_f>
{
std::forward<OnSuccess>(s),
std::forward<OnFailure>(f)
};
}
};
validation::result ValidateField(boost::string_view value)
{
auto result = validation::result(validation::success {});
if (value != "foo")
result = validation::error { "not foo" };
return result;
}
int main()
{
std::string bar = "bar";
boost::apply_visitor(validation::visitor(
[]() { std::cout << "is foo\n"; },
[](std::string const& msg) { std::cout << msg << '\n'; }
), ValidateField(bar));
std::string foo = "foo";
boost::apply_visitor(validation::visitor(
[]() { std::cout << "is foo\n"; },
[](std::string const& msg) { std::cout << msg << '\n'; }
), ValidateField(foo));
const char* pfoo = "foo";
boost::apply_visitor(validation::visitor(
[]() { std::cout << "is foo\n"; },
[](std::string const& msg) { std::cout << msg << '\n'; }
), ValidateField(pfoo));
}
预期输出:
not foo
is foo
is foo