Unreal Engine: 如何激活键盘?
Unreal Engine: how to activate the keyboard?
在我的游戏中我有一个暂停菜单,我用 Q 按钮激活它。然后我可以使用鼠标按下继续按钮来停用它。它可以工作,但我希望能够使用 Q 按钮停用它,但函数 SetInputModeUIOnly 禁用键盘
无法调用红色方块,因为布尔变量由于停用的键盘而无法更改其值
这就是为什么我试图像这里一样覆盖它 https://answers.unrealengine.com/questions/367338/bp-set-input-mode-ui-only.html,但仍然不起作用
为什么不简单地使用 "Set Game Paused" 节点?
确保 InputAction 节点设置为 "Execute When Paused"。否则你将无法取消暂停。
在我的游戏中我有一个暂停菜单,我用 Q 按钮激活它。然后我可以使用鼠标按下继续按钮来停用它。它可以工作,但我希望能够使用 Q 按钮停用它,但函数 SetInputModeUIOnly 禁用键盘
无法调用红色方块,因为布尔变量由于停用的键盘而无法更改其值
这就是为什么我试图像这里一样覆盖它 https://answers.unrealengine.com/questions/367338/bp-set-input-mode-ui-only.html,但仍然不起作用
为什么不简单地使用 "Set Game Paused" 节点?
确保 InputAction 节点设置为 "Execute When Paused"。否则你将无法取消暂停。