包括 winmm.lib 不起作用

Including winmm.lib does not work

我正在尝试用简单的猜数字游戏编写一个小程序。

我想用一个简单的线程在它后面播放一个 mp3 文件。我已阅读 How to play or open *.mp3 or *.wav sound file in c++ program?,但我无法让它工作。它总是喷出错误:

||=== Build: Debug in pinkpantherguessinggame (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
C:\Users\Leon\Desktop\pCode\pinkpantherguessinggame\main.cpp|8|warning: ignoring #pragma comment  [-Wunknown-pragmas]|
obj\Debug\main.o||In function `Z11pinkpantherv':|
C:\Users\Leon\Desktop\pCode\pinkpantherguessinggame\main.cpp|16|undefined reference to `_imp__mciSendStringA@16'|
||error: ld returned 1 exit status|
||=== Build failed: 2 error(s), 1 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s)) ===|

这是我的代码:

#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <thread>
#include <Mmsystem.h>

#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

using namespace std;

void start(int);

void pinkpanther()
{
    mciSendString("open \"‪E:\Users\cdev\Musik\pinkpanther.mp\" type mpegvideo alias mp3", NULL, 0, NULL);
    mciSendString("play mp3", NULL, 0, NULL);
}

我尝试从某个地方下载 winmm.lib,因为它似乎找不到库(只是猜测)。

我是不是做错了什么,还是我需要包括一些其他的东西header?

如果你仔细阅读编译器输出,你会看到这个警告:

warning: ignoring #pragma comment [-Wunknown-pragmas]

这意味着您的编译器 (GCC) 不支持您的代码使用 #pragma comment,因此 winmm.lib 最终无法链接到您的最终可执行文件,从而导致后续链接器错误:

undefined reference to `_imp__mciSendStringA@16'

这不是链接器找不到 winmm.lib 的问题,而是链接器一开始就没有被告知使用 winmm.lib 的问题。

#pragma 用于调用 编译器特定的 命令。并非所有编译器都实现 #pragma comment。 VC++ 有(其他一些也有,比如 BCC32/64),但 GCC 没有。您链接到的另一个问题被标记为 visual-c++,因此 #pragma comment 在这种情况下是合适的。

在您的情况下,您必须相应地调整构建过程,以使用另一种方式告诉链接器使用 winmm.lib。您在 GCC 中通过在调用链接器时使用 -l option 来做到这一点,例如 -lwinmm.

对于使用 gcc 或 g++ 的未来访问者,我们可以通过指定 -l 标志手动 link 库,这样 ld.exe(linker)就可以找到它。

g++ test.cpp -o test.exe -lWinmm

我只是尝试将 gcc multimedia.c -o multimedia -l Winmm 与 pragma 一起使用,但它没有用 我得到了

multimedia.c: In function 'int main()':
multimedia.c:5:5: error: 'mciSendString' was not declared in this scope
    5 |     mciSendString("open video.mpg alias file1");