FileStream 的 FileMode.OpenOrCreate 覆盖文件
FileStream's FileMode.OpenOrCreate overwrites file
Documentation 说 FileMode.OpenOrCreate
“指定操作系统应该打开一个文件,如果它存在;否则,应该创建一个新文件”,听起来它会打开文件并写入给它。相反,文件似乎被覆盖了。
如何添加到文件而不是覆盖它?
class Logger : IDisposable
{
private FileStream fs;
private StreamWriter sw;
public Logger()
{
// INTENT (but not reality): Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}
public void Log(string message)
{
sw.WriteLine(message);
sw.Flush();
fs.Flush();
}
public void Dispose()
{
sw?.Dispose();
fs?.Dispose();
}
}
文档是正确的——但请注意 open 和 append 不是同义词。
FileMode.OpenOrCreate
不会导致 FileStream
构造函数批量删除先前存在的文件;相反,它会导致流从文件的开头开始。您观察到的是文件 contents 被 StreamWriter
覆盖,而不是 FileStream
构造函数立即替换文件。
您必须将流位置移动到文件末尾才能在末尾添加文本。为此,您可以使用 FileStream.Seek()
移动位置或将 FileMode 更改为 FileMode.Append
。
FileMode.Append
可能更惯用,但也需要将 FileAccess 设为只写,而不是读写。否则,调用构造函数时会抛出异常。
选项 1(FileMode.OpenOrCreate
、FileAccess.ReadWrite
)
public Logger()
{
// Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
// Set stream position to end-of-file
fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}
选项 2(FileMode.Append
、FileAccess.Write
)
public Logger()
{
// Will create file if one does not exist, otherwise appends to existing file
fs = new FileStream("log.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}
Documentation 说 FileMode.OpenOrCreate
“指定操作系统应该打开一个文件,如果它存在;否则,应该创建一个新文件”,听起来它会打开文件并写入给它。相反,文件似乎被覆盖了。
如何添加到文件而不是覆盖它?
class Logger : IDisposable
{
private FileStream fs;
private StreamWriter sw;
public Logger()
{
// INTENT (but not reality): Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}
public void Log(string message)
{
sw.WriteLine(message);
sw.Flush();
fs.Flush();
}
public void Dispose()
{
sw?.Dispose();
fs?.Dispose();
}
}
文档是正确的——但请注意 open 和 append 不是同义词。
FileMode.OpenOrCreate
不会导致 FileStream
构造函数批量删除先前存在的文件;相反,它会导致流从文件的开头开始。您观察到的是文件 contents 被 StreamWriter
覆盖,而不是 FileStream
构造函数立即替换文件。
您必须将流位置移动到文件末尾才能在末尾添加文本。为此,您可以使用 FileStream.Seek()
移动位置或将 FileMode 更改为 FileMode.Append
。
FileMode.Append
可能更惯用,但也需要将 FileAccess 设为只写,而不是读写。否则,调用构造函数时会抛出异常。
选项 1(FileMode.OpenOrCreate
、FileAccess.ReadWrite
)
public Logger()
{
// Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
// Set stream position to end-of-file
fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}
选项 2(FileMode.Append
、FileAccess.Write
)
public Logger()
{
// Will create file if one does not exist, otherwise appends to existing file
fs = new FileStream("log.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}