FileStream 的 FileMode.OpenOrCreate 覆盖文件

FileStream's FileMode.OpenOrCreate overwrites file

DocumentationFileMode.OpenOrCreate “指定操作系统应该打开一个文件,如果它存在;否则,应该创建一个新文件”,听起来它会打开文件并写入给它。相反,文件似乎被覆盖了。

如何添加到文件而不是覆盖它?

class Logger : IDisposable
{
    private FileStream fs;
    private StreamWriter sw;
    
    public Logger()
    {
        // INTENT (but not reality): Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
        fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
        sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
    }

    public void Log(string message)
    {
        sw.WriteLine(message);
        sw.Flush();
        fs.Flush();
    }
    
    public void Dispose()
    {
        sw?.Dispose();
        fs?.Dispose();
    }
}

文档是正确的——但请注意 openappend 不是同义词。
FileMode.OpenOrCreate 不会导致 FileStream 构造函数批量删除先前存在的文件;相反,它会导致流从文件的开头开始。您观察到的是文件 contentsStreamWriter 覆盖,而不是 FileStream 构造函数立即替换文件。

您必须将流位置移动到文件末尾才能在末尾添加文本。为此,您可以使用 FileStream.Seek() 移动位置或将 FileMode 更改为 FileMode.AppendFileMode.Append 可能更惯用,但也需要将 FileAccess 设为只写,而不是读写。否则,调用构造函数时会抛出异常。

选项 1(FileMode.OpenOrCreateFileAccess.ReadWrite

public Logger()
{
    // Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
    fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
    // Set stream position to end-of-file
    fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
    sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}

选项 2(FileMode.AppendFileAccess.Write

public Logger()
{
    // Will create file if one does not exist, otherwise appends to existing file
    fs = new FileStream("log.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
    sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}