在一帧标记上缩放 3d 模型
Scaling of 3d model on marker in a-frame
我正在使用框架在标记上加载 3d 模型。我想知道如何对 3d 模型进行动态缩放,例如当 3d 模型出现在标记上时我如何 放大和缩小 3d 模型。
请帮我解决这个问题。
您可以通过设置 scale
属性来放大/缩小 3d 模型。
将您的模型纳入参考 let model = document.querySelector("#model"):
model.setAttribute("scale", "2 2 2")
会放大的。
model.setAttribute("scale", "0.5 0.5 0.5")
会变小。
您可以将其与鼠标滚动或任何其他具有 addEventListener
的事件相关联,并根据读数更改比例。
鼠标滚轮示例:
window.addEventListener("wheel", (e) => {
let scaleFactor = e.deltaY > 0 ? 0.9 : 1.1 //check if we scroll up, or down
let scale = this.el.getAttribute("scale").clone() // clone the scale vector
scale.multiplyScalar(scaleFactor)
this.el.setAttribute("scale", scale) // apply new scale
})
直播fiddlehere.
我正在使用框架在标记上加载 3d 模型。我想知道如何对 3d 模型进行动态缩放,例如当 3d 模型出现在标记上时我如何 放大和缩小 3d 模型。 请帮我解决这个问题。
您可以通过设置 scale
属性来放大/缩小 3d 模型。
将您的模型纳入参考 let model = document.querySelector("#model"):
model.setAttribute("scale", "2 2 2")
会放大的。
model.setAttribute("scale", "0.5 0.5 0.5")
会变小。
您可以将其与鼠标滚动或任何其他具有 addEventListener
的事件相关联,并根据读数更改比例。
鼠标滚轮示例:
window.addEventListener("wheel", (e) => {
let scaleFactor = e.deltaY > 0 ? 0.9 : 1.1 //check if we scroll up, or down
let scale = this.el.getAttribute("scale").clone() // clone the scale vector
scale.multiplyScalar(scaleFactor)
this.el.setAttribute("scale", scale) // apply new scale
})
直播fiddlehere.