如何让精灵在 2D space 中向下移动?
How can I make a sprite move downward in a 2D space?
我正在尝试让一个统一的游戏对象垂直向下。
我试过使用 GameObject.transform()
之类的东西。我要问的是,是否有人可以给我一些东西来研究,例如我会使用哪种方法或 class 让 2D 精灵向下移动。
在 Unity 中,您可以使用它的 transform
组件和 position
属性 修改任何对象的位置。例如,如果您有 GameObject someSprite
,您可以在每一帧为 someSprite.transform.position
分配一个新值。通常它是在您的 Update
方法中完成的,或者,如果您正在研究物理,则在 FixedUpdate
方法中完成。
我正在尝试让一个统一的游戏对象垂直向下。
我试过使用 GameObject.transform()
之类的东西。我要问的是,是否有人可以给我一些东西来研究,例如我会使用哪种方法或 class 让 2D 精灵向下移动。
在 Unity 中,您可以使用它的 transform
组件和 position
属性 修改任何对象的位置。例如,如果您有 GameObject someSprite
,您可以在每一帧为 someSprite.transform.position
分配一个新值。通常它是在您的 Update
方法中完成的,或者,如果您正在研究物理,则在 FixedUpdate
方法中完成。