如何使用 SFML 修复此分段错误?

How can I fix this Segmentation fault using SFML?

当 运行 此代码时我遇到了分段错误 该错误在自定义对象的绘制函数处触发。 我相信它与 window.

的地址有关
GameObject *obj = new Dummy;

//game loop
while (window.isOpen())
{
    sf::Event event;
    while (window.pollEvent(event))
    {
        if (event.type == sf::Event::Closed)
            window.close();
    }
    window.clear();
    obj->draw(window);
    window.display();
}

return 0;

}

我粘贴了整个代码here

我修好了。 问题是我失去了纹理,因为它不是用新创建的,所以在构造函数创建它之后,精神就被放逐了。