在 React 中解构 state/props

Destructuring state/props in React

我正在学习 React,并且在我的项目中安装了 Eslint。它开始给我错误

Use callback in setState when referencing the previous state. (react/no-access-state-in-setstate)
Must use destructuring state assignment (react/destructuring-assignment)

我试着查了一下,但没看懂。

有人能用这个给我指明正确的方向吗?

这是我抛出错误的代码:

class LoginForm extends React.Component {
  state = {
    data: {
      email: "",
      password: "",
    },
    loading: false,
    errors: {},
  };

  onChange = e =>
    this.setState({
      data: { ...this.state.data, [e.target.name]: e.target.value },
    });

  onSubmit = () => {
    const errors = this.validate(this.state.data);
    this.setState({ errors });

    if (Object.keys(errors).length === 0) {
      this.setState({ loading: true });
      this.props
        .submit(this.state.data)
        .catch(err =>
          this.setState({
            errors: err.response.data.errors,
            loading: false,
          }),
        );
    }
  };
}

据我所知,我需要解构 this.statethis.props,但如何解构?

编辑: 遵循以下建议后,我最终得到了这个。我现在需要修复的只是道具。它要求我使用解构道具分配。

onChange = ({ target: { name, value } }) =>
    this.setState(prevState => ({
        data: { ...prevState.data, [name]: value }
    }));

onSubmit = () => {
    const { data } = this.state;
    const errors = this.validate(data);
    this.setState({ errors });

    if (Object.keys(errors).length === 0) {
        this.setState({ loading: true });
        this.props
            .submit(data)
            .catch(err =>
                this.setState({ errors: err.response.data.errors, loading: false })
            );
    }
};

提前致谢,抱歉新手问题。

这是您的 onChange 方法的问题。尝试这样的事情:

onChange = e =>
    this.setState(prevState => ({
        data: { ...prevState.data, [e.target.name]: e.target.value }
    }));

然后查看 https://reactjs.org/docs/state-and-lifecycle.html

中的 "State Updates May Be Asynchronous" 部分

eslint 通过 react/destructuring-assignments 错误告诉您的是这样的赋值:

const data = this.state.data;

可以改写为:

const { data } = this.state;

这也适用于函数参数,因此:

onChange = e => { ... }

可以写成

onChange = ({target: {value, name}}) => { ... }

react/no-access-state-in-setstate 的下一个错误告诉您您正在写:

this.setState({
    data: { ...this.state.data, [e.target.name]: e.target.value }
});

你应该在什么时候写:

this.setState(prevState => ({
    data: { ...prevState.data, [e.target.name]: e.target.value }
}));

或者,如果将其与 react/destructuring-assignments 规则结合使用:

onChange = ({target: {name, value}}) =>
    this.setState(prevState => ({
        data: { ...prevState.data, [name]: value }
    }));

您可以在此处详细了解这两条规则:

react/destructuring-assignment

react/no-access-state-in-setstate

解构基本上是语法糖一些 Eslint 配置更喜欢它(我猜你就是这种情况)。

它基本上是声明值并使它们等于您不想重复的语法位,对于 Ex,给定反应道具:

this.props.house, this.props.dog, this.props.car

解构--->

 const { house, dog, car } = this.props;

所以现在您可以只使用房子、狗或任何您想要的东西。 在 React 中它通常与状态和道具一起使用,这里有更多关于它的文档,希望对您有所帮助。 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment