在 <activity> 或 <application> 中设置 android:hardwareAccelerated="true"
Setting android:hardwareAccelerated="true" in <activity> or in <application>
我希望我的应用程序(它严重依赖 GPU)使用硬件加速。在某些论坛上,有人建议我在 <application>
内设置 android:hardwareAccelerated="true"
,而在其他论坛上,我在 AndroidManifest.xml
内的 <activity>
内设置相同的属性。下面是它的外观表示:
<application
...
android:hardwareAccelerated="true"
...>
<activity
...
android:hardwareAccelerated="true"
...>
</activity>
</application>
我最后两个都设置了,但我想知道哪一个是正确的方法,有什么区别?
如果你在<application>
上设置就意味着整个应用都有hardwareAccelerated
特性,你不需要在<activity>
上再次设置,但是如果你的应用有在全局打开硬件加速的情况下无法正常运行,您可以将其设置为 <activity>
,这意味着只有特定的 activity 具有 hardwareAccelerated
功能,而不是整个应用程序。所以我认为在你的情况下,你只能在 <application>
标签上设置它。
在此处查看更多信息。
https://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel
默认情况下启用硬件加速,因此您不必设置它,除非您需要禁用它。正如 documentation 中所说:
Hardware acceleration is enabled by default if your Target API level is >=14, but can also be explicitly enabled.
回答你的问题。在 Application 标签上设置它会影响您的整个应用程序,而在 Activity 标签上设置它会影响 activity.
应用级别
在您的 Android 清单文件中,将以下属性添加到标记以启用整个应用程序的硬件加速:
<application android:hardwareAccelerated="true" ...>
Activity级
如果您的应用程序在全局启用硬件加速的情况下无法正常运行,您也可以针对个别活动控制它。要在 activity 级别启用或禁用硬件加速,您可以使用元素的 android:hardwareAccelerated 属性。以下示例为整个应用程序启用硬件加速,但为一个 activity:
禁用它
<application android:hardwareAccelerated="true">
<activity ... />
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
我希望我的应用程序(它严重依赖 GPU)使用硬件加速。在某些论坛上,有人建议我在 <application>
内设置 android:hardwareAccelerated="true"
,而在其他论坛上,我在 AndroidManifest.xml
内的 <activity>
内设置相同的属性。下面是它的外观表示:
<application
...
android:hardwareAccelerated="true"
...>
<activity
...
android:hardwareAccelerated="true"
...>
</activity>
</application>
我最后两个都设置了,但我想知道哪一个是正确的方法,有什么区别?
如果你在<application>
上设置就意味着整个应用都有hardwareAccelerated
特性,你不需要在<activity>
上再次设置,但是如果你的应用有在全局打开硬件加速的情况下无法正常运行,您可以将其设置为 <activity>
,这意味着只有特定的 activity 具有 hardwareAccelerated
功能,而不是整个应用程序。所以我认为在你的情况下,你只能在 <application>
标签上设置它。
在此处查看更多信息。 https://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel
默认情况下启用硬件加速,因此您不必设置它,除非您需要禁用它。正如 documentation 中所说:
Hardware acceleration is enabled by default if your Target API level is >=14, but can also be explicitly enabled.
回答你的问题。在 Application 标签上设置它会影响您的整个应用程序,而在 Activity 标签上设置它会影响 activity.
应用级别
在您的 Android 清单文件中,将以下属性添加到标记以启用整个应用程序的硬件加速:
<application android:hardwareAccelerated="true" ...>
Activity级
如果您的应用程序在全局启用硬件加速的情况下无法正常运行,您也可以针对个别活动控制它。要在 activity 级别启用或禁用硬件加速,您可以使用元素的 android:hardwareAccelerated 属性。以下示例为整个应用程序启用硬件加速,但为一个 activity:
禁用它<application android:hardwareAccelerated="true">
<activity ... />
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>