名为 "cell" 的结构的免费二维数组(矩阵),其中每个数组都是字符串(char*)的成员

free 2d array(matrix) of struct named "cell" where each of them as member of string(char*)

分配:

cell **initBoard(int boardSize)
{
    int i, j, k;
    cell **matrix;
    matrix = (cell **) malloc((boardSize + 1) * sizeof(cell *));

    // init upper frame
    matrix[0] = (cell *) malloc((boardSize + 1) * sizeof(cell));
    matrix[0][0].type = (char *) malloc(3 * sizeof(char));
    matrix[0][0].type[0] = ' ';

    for (k = 1; k <= boardSize; k++)
    {
        // +1 for null char ?
        matrix[0][k].type = (char *) malloc(3 * sizeof(char));
        matrix[0][k].type = arrNo[k - 1];
    }

    // init inner rows
    for (i = 1; i <= boardSize; i++)
    {
        matrix[i] = (cell *) malloc((boardSize + 1) * sizeof(cell));

        // first letter each row
        matrix[i][0].type = (char *) malloc(3 * sizeof(char));
        matrix[i][0].type[0] = (char) (BASE_ALPHABET + i);

        // init cols
        for (j = 1; j <= boardSize; j++)
        {
            matrix[i][j].type = (char *) malloc(2 * sizeof(char) + 1);
            matrix[i][j].type[0] = EMPTY;
            matrix[i][j].type[1] = WATER; // default status
            matrix[i][j].hidesShip = NULL;
        }
    }
    return matrix;
}

取消分配:

void freeMatrix(cell **matrix, int boardSize)
{
    int k, l;
    for (k = 0; k <= boardSize; k++)
    {
        for (l = 0; l <= boardSize; l++)
        {
            free(matrix[k][l].type);
        }
        free(matrix[k]);
    }
    free(matrix);
}

我 运行 上面的代码(显示了 malloc + free)然后用 Valgrind 检查内存泄漏并得到这个输出:

Valdrind Log 知道我在这里做错了什么吗? Valgrind 意味着我做了一个额外的免费命令?我看不到确切的位置,因为我移动了所有单元格。也许这里需要更好地理解指针?谢谢。

matrix[0][k].type = (char *) malloc(3 * sizeof(char));
matrix[0][k].type = arrNo[k - 1];

问题是您正在分配内存,并且在写入保存地址的指针后立即分配内存。您无法再访问该内存,因此 valgrind 将其报告为泄漏。

你可能想写

    matrix[0][k].type[0] = arrNo[k - 1];

假设 arrNo 是字符数组,第一个赋值将是非法的,因为您将 char 赋给 char *。你的编译器应该给你一个警告。