如何从 C++ 客户端正确使用 QWebSocket::sendBinaryMessage() 方法?
How to properly use QWebSocket::sendBinaryMessage() method from a C++ client?
有 C++ Qt 客户端和服务器。以下代码工作正常,客户端和服务器之间发生连接:
QWebSocket webSocket; // defined somewhere
...
QUrl url;
url.setScheme("ws"); // SSL encryption disabled
url.setHost(serverName); // "127.0.0.1" (can be "www.abc.com" too)
url.setPort(portNumber); // 2000
webSocket.open(url); // connects with the server properly
PRINT(url.toString()); // output: "ws://127.0.0.1:2000"
发送二进制数据时,函数returns0代替字节数:
// though the message.size() is 80 bytes; the method returns 0
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));
请注意,QWebSocketServer
按预期工作。
我们还有一个 Javascript 客户。正确连接并发送二进制消息。该客户端中唯一的添加如下:
webSocketJS.binaryType = "arraybuffer"; // <--- Javascript code
但是QWebSocket
里面没有这样的规定,或者是我漏掉了。
问题:如何通过网络连接正确发送二进制数据?
感兴趣的朋友,服务器[伪]代码如下:
auto pWebSocket = WebServer.nextPendingConnection();
QObject::connect(pWebSocket, &QWebSocket::binaryMessageReceived,
[&] (const QByteArray& message) { DataRead(message, rManager); }); // This slot is not called as of now
好像没有提到QWebSocket::connected()
信号是怎么处理的
由于互联网延迟和初始握手,WebSocketServer
可能需要一些时间才能建立连接。理想情况下,binary/text 消息应仅在收到 connected()
后发送。
在使用 webSocket.open(url)
建立连接之前,您应该处理此信号:
... // same code
QObject::connect(&webSocket, &QWebSocket::connected,
[&] ()
{
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));
// ... set some internal state suggesting the established connection
}
webSocket.open(url);
以上只是一个伪代码,表示第一个sendBinaryMessage()
应该在connect()
信号之后发送。理想情况下,在现实世界的代码中,您可能想要设置一些状态,通知客户端连接已建立。
与评论中提到的类似,我们也应该检查错误和断开连接。
有 C++ Qt 客户端和服务器。以下代码工作正常,客户端和服务器之间发生连接:
QWebSocket webSocket; // defined somewhere
...
QUrl url;
url.setScheme("ws"); // SSL encryption disabled
url.setHost(serverName); // "127.0.0.1" (can be "www.abc.com" too)
url.setPort(portNumber); // 2000
webSocket.open(url); // connects with the server properly
PRINT(url.toString()); // output: "ws://127.0.0.1:2000"
发送二进制数据时,函数returns0代替字节数:
// though the message.size() is 80 bytes; the method returns 0
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));
请注意,QWebSocketServer
按预期工作。
我们还有一个 Javascript 客户。正确连接并发送二进制消息。该客户端中唯一的添加如下:
webSocketJS.binaryType = "arraybuffer"; // <--- Javascript code
但是QWebSocket
里面没有这样的规定,或者是我漏掉了。
问题:如何通过网络连接正确发送二进制数据?
感兴趣的朋友,服务器[伪]代码如下:
auto pWebSocket = WebServer.nextPendingConnection();
QObject::connect(pWebSocket, &QWebSocket::binaryMessageReceived,
[&] (const QByteArray& message) { DataRead(message, rManager); }); // This slot is not called as of now
好像没有提到QWebSocket::connected()
信号是怎么处理的
由于互联网延迟和初始握手,WebSocketServer
可能需要一些时间才能建立连接。理想情况下,binary/text 消息应仅在收到 connected()
后发送。
在使用 webSocket.open(url)
建立连接之前,您应该处理此信号:
... // same code
QObject::connect(&webSocket, &QWebSocket::connected,
[&] ()
{
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));
// ... set some internal state suggesting the established connection
}
webSocket.open(url);
以上只是一个伪代码,表示第一个sendBinaryMessage()
应该在connect()
信号之后发送。理想情况下,在现实世界的代码中,您可能想要设置一些状态,通知客户端连接已建立。
与评论中提到的类似,我们也应该检查错误和断开连接。