如何从 C++ 客户端正确使用 QWebSocket::sendBinaryMessage() 方法?

How to properly use QWebSocket::sendBinaryMessage() method from a C++ client?

有 C++ Qt 客户端和服务器。以下代码工作正常,客户端和服务器之间发生连接:

QWebSocket webSocket;  // defined somewhere
...
QUrl url;
url.setScheme("ws");  // SSL encryption disabled
url.setHost(serverName);  // "127.0.0.1" (can be "www.abc.com" too)
url.setPort(portNumber);  // 2000
webSocket.open(url);  // connects with the server properly
PRINT(url.toString());  // output: "ws://127.0.0.1:2000"

发送二进制数据时,函数returns0代替字节数:

// though the message.size() is 80 bytes; the method returns 0
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));

请注意,QWebSocketServer 按预期工作。
我们还有一个 Javascript 客户。正确连接并发送二进制消息。该客户端中唯一的添加如下:

webSocketJS.binaryType = "arraybuffer";  // <--- Javascript code

但是QWebSocket里面没有这样的规定,或者是我漏掉了。

问题:如何通过网络连接正确发送二进制数据?


感兴趣的朋友,服务器[伪]代码如下:

auto pWebSocket = WebServer.nextPendingConnection();
QObject::connect(pWebSocket, &QWebSocket::binaryMessageReceived,
                 [&] (const QByteArray& message) { DataRead(message, rManager); });  // This slot is not called as of now

好像没有提到QWebSocket::connected()信号是怎么处理的
由于互联网延迟和初始握手,WebSocketServer 可能需要一些时间才能建立连接。理想情况下,binary/text 消息应仅在收到 connected() 后发送。

在使用 webSocket.open(url) 建立连接之前,您应该处理此信号:

... // same code
   QObject::connect(&webSocket, &QWebSocket::connected,
                    [&] () 
                    {
                      webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));
                      // ... set some internal state suggesting the established connection
                    }
   webSocket.open(url);

以上只是一个伪代码,表示第一个sendBinaryMessage()应该在connect()信号之后发送。理想情况下,在现实世界的代码中,您可能想要设置一些状态,通知客户端连接已建立。

与评论中提到的类似,我们也应该检查错误和断开连接。