声明委托变量的正确方法是什么?
What is the proper way to declare a delegate variable?
在MyModel.h中,我这样声明了一个委托变量:
@property(weak) IBOutlet id <MyProtocol> delegate;
我也见过这样声明的委托变量:
@property(weak) IBOutlet NSObject <MyProtocol>* delegate;
我想知道我应该使用哪个。
此外,Xcode 6.2 表明我做错了什么,因为当我在 IB 中连接代表出口时,Xcode 仍然在声明的左侧显示一个空心圆而不是一个填充的在圈子里。这就是我所做的:
1) 在 IB 中,我将对象从库中拖到停靠栏上,并将其 class 更改为:MyModel。
2)在IB中,我将另一个Object拖到dock上,并将其class更改为:MyController。我这样声明 MyController class:
@interface MyController : NSObject <MyProtocol>
@property(strong) IBOutlet MyModel* model;
@end
3) 在 IB 中,我将 MyModel 对象的委托出口连接到 MyController 对象。
但在Xcode中,它仍然在该行的左侧显示一个空圆:
@property(weak) IBOutlet id <MyProtocol> delegate;
换句话说,Xcode 表示插座未连接任何东西——但我的应用程序能够使用委托 属性.
与控制器通信
如果我从该行删除 <MyProtocol>
,则该行左侧的圆圈将被填充,即 Xcode 表示插座现在已连接到某物。那是 Xcode 错误吗?
这是我的 HelloDelegate 应用程序的文件:
MyProtocol.h:
//
// MyProtocol.h
// HelloDelegate
//
@class MyModel; //#import "MyModel.h" doesn't work for some reason
@protocol MyProtocol
-(void)sayHello:(MyModel*)model;
@end
MyModel.h:
//
// MyModel.h
// HelloDelegate
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyController.h"
@interface MyModel : NSObject
@property NSString* name;
-(id)initWithName:(NSString*)name;
-(void)doStuff;
@end
MyModel.m:
//
// MyModel.m
// HelloDelegate
//
#import "MyModel.h"
@interface MyModel()
@property(weak) IBOutlet id <MyProtocol> delegate;
@end
@implementation MyModel
-(void)doStuff {
[[self delegate] sayHello:self];
}
-(id) init {
return [self initWithName:@"world"];
}
//Designated initializer:
-(id) initWithName:(NSString *)name {
if (self = [super init]) {
[self setName:name];
}
return self;
}
@end
MyController.h:
//
// MyController.h
// HelloDelegate
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"
@interface MyController : NSObject <MyProtocol>
@property(strong) IBOutlet MyModel* model;
@end
MyController.m:
//
// MyController.m
// HelloDelegate
//
#import "MyController.h"
#import "MyModel.h"
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface MyController()
@property(weak) IBOutlet NSTextField* label;
@end
@implementation MyController
-(void)sayHello:(MyModel*)model {
NSString* labelText = [NSString stringWithFormat:@"Hello, %@!", [model name]];
[[self label] setStringValue:labelText];
}
@end
AppDelegate.m:
//
// AppDelegate.m
// HelloDelegate
//
#import "AppDelegate.h"
#import "MyController.h"
#import "MyModel.h"
@interface AppDelegate ()
@property (weak) IBOutlet NSWindow *window;
@property (strong) IBOutlet MyController* controller;
@end
@implementation AppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
// Insert code here to initialize your application
[[[self controller] model] doStuff];
}
- (void)applicationWillTerminate:(NSNotification *)aNotification {
// Insert code here to tear down your application
}
@end
主要区别在于,当您键入 id <SomeProtocol>
等内容,然后尝试向其发送 respondsToSelector:
等消息时,编译器不会让您这样做。令人惊讶的是 - 或者至少可以肯定 came as a surprise to me - id <SomeProtocol>
不是 id
的一种形式。 only 你可以发送给这样一个野兽而无需转换的消息是协议中定义的那些。这与 id
简单明了形成鲜明对比,后者可以发送 任何 已知消息。
因此,在我看来,与those who know better than I一样,NSObject <SomeProtocol>*
更好,因为现在这个东西被编译器视为一个NSObject,并且可以发送所有声明的消息对于 NSObject。
在MyModel.h中,我这样声明了一个委托变量:
@property(weak) IBOutlet id <MyProtocol> delegate;
我也见过这样声明的委托变量:
@property(weak) IBOutlet NSObject <MyProtocol>* delegate;
我想知道我应该使用哪个。
此外,Xcode 6.2 表明我做错了什么,因为当我在 IB 中连接代表出口时,Xcode 仍然在声明的左侧显示一个空心圆而不是一个填充的在圈子里。这就是我所做的:
1) 在 IB 中,我将对象从库中拖到停靠栏上,并将其 class 更改为:MyModel。
2)在IB中,我将另一个Object拖到dock上,并将其class更改为:MyController。我这样声明 MyController class:
@interface MyController : NSObject <MyProtocol>
@property(strong) IBOutlet MyModel* model;
@end
3) 在 IB 中,我将 MyModel 对象的委托出口连接到 MyController 对象。
但在Xcode中,它仍然在该行的左侧显示一个空圆:
@property(weak) IBOutlet id <MyProtocol> delegate;
换句话说,Xcode 表示插座未连接任何东西——但我的应用程序能够使用委托 属性.
与控制器通信如果我从该行删除 <MyProtocol>
,则该行左侧的圆圈将被填充,即 Xcode 表示插座现在已连接到某物。那是 Xcode 错误吗?
这是我的 HelloDelegate 应用程序的文件:
MyProtocol.h:
//
// MyProtocol.h
// HelloDelegate
//
@class MyModel; //#import "MyModel.h" doesn't work for some reason
@protocol MyProtocol
-(void)sayHello:(MyModel*)model;
@end
MyModel.h:
//
// MyModel.h
// HelloDelegate
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyController.h"
@interface MyModel : NSObject
@property NSString* name;
-(id)initWithName:(NSString*)name;
-(void)doStuff;
@end
MyModel.m:
//
// MyModel.m
// HelloDelegate
//
#import "MyModel.h"
@interface MyModel()
@property(weak) IBOutlet id <MyProtocol> delegate;
@end
@implementation MyModel
-(void)doStuff {
[[self delegate] sayHello:self];
}
-(id) init {
return [self initWithName:@"world"];
}
//Designated initializer:
-(id) initWithName:(NSString *)name {
if (self = [super init]) {
[self setName:name];
}
return self;
}
@end
MyController.h:
//
// MyController.h
// HelloDelegate
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"
@interface MyController : NSObject <MyProtocol>
@property(strong) IBOutlet MyModel* model;
@end
MyController.m:
//
// MyController.m
// HelloDelegate
//
#import "MyController.h"
#import "MyModel.h"
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface MyController()
@property(weak) IBOutlet NSTextField* label;
@end
@implementation MyController
-(void)sayHello:(MyModel*)model {
NSString* labelText = [NSString stringWithFormat:@"Hello, %@!", [model name]];
[[self label] setStringValue:labelText];
}
@end
AppDelegate.m:
//
// AppDelegate.m
// HelloDelegate
//
#import "AppDelegate.h"
#import "MyController.h"
#import "MyModel.h"
@interface AppDelegate ()
@property (weak) IBOutlet NSWindow *window;
@property (strong) IBOutlet MyController* controller;
@end
@implementation AppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
// Insert code here to initialize your application
[[[self controller] model] doStuff];
}
- (void)applicationWillTerminate:(NSNotification *)aNotification {
// Insert code here to tear down your application
}
@end
主要区别在于,当您键入 id <SomeProtocol>
等内容,然后尝试向其发送 respondsToSelector:
等消息时,编译器不会让您这样做。令人惊讶的是 - 或者至少可以肯定 came as a surprise to me - id <SomeProtocol>
不是 id
的一种形式。 only 你可以发送给这样一个野兽而无需转换的消息是协议中定义的那些。这与 id
简单明了形成鲜明对比,后者可以发送 任何 已知消息。
因此,在我看来,与those who know better than I一样,NSObject <SomeProtocol>*
更好,因为现在这个东西被编译器视为一个NSObject,并且可以发送所有声明的消息对于 NSObject。