如何正确扩展现有的 MVVM UI 组件?

How to correctly extend an existing MVVM UI component?

在我使用 TornadoFX 的 Kotlin 桌面应用程序中,我创建了一个 AudioCard 布局(VBox 的子class),其中有一些标签和基本的音频播放器控件。 AudioCard 有一个 AudioCardViewModel 用于处理来自 UI 的事件,还有一个 AudioCardModel 用于保存标题、副标题、音频文件路径等信息。显示了一个简化版本下面。

data class AudioCardModel(
    var title: String,
    var audioFile: File
)

class AudioCardViewModel(title: String, audioFile: File) {
    val model = AudioCardModel(title, audioFile)
    var titleProperty = SimpleStringProperty(model.title)

    fun playButtonPressed() {
        // play the audio file from the model
    }
}

class AudioCard(title: String, audioFile: File) : VBox() {
    val viewModel = AudioCardViewModel(title, audioFile)
    init {
        // create the UI
        label(title) {
            bind(viewModel.titleProperty)
        }
        button("Play") {
            viewModel.playButtonPressed()
        }

    }
}

到目前为止,我一直试图让代码尽可能通用,让我自己或其他人在未来需要播放音频的应用程序中重用这个 UI 组件。但是,对于我当前的应用程序,拥有此 UI 组件的更专业版本是最有意义的,它直接从我的数据模型 class 初始化自身并可以扩展一些操作。我试过这样的事情(前一个代码块中的必填字段和 classes 已切换为 open):

data class CustomAudioCardModel(
    var customData: CustomData
)

class CustomAudioCardViewModel(customData: CustomData)
    : AudioCardViewModel(customData.name, customData.file) {
    val model = CustomAudioCardModel(customData)

    override fun playButtonPressed() {
        super.playButtonPressed()
        // do secondary things only needed by CustomAudioCardViewModel
    }
}

class CustomAudioCard(customData: CustomData): AudioCard(customData.name, customData.file) {
    override val viewModel = CustomAudioCardViewModel(customData)
}

不幸的是,这并不是那么简单。通过覆盖 CustomAudioCard 中的 viewModelviewModel 属性 不再是最终的,当 AudioCard superclass 的初始化函数时导致 NullPointerException尝试在 child class 初始化视图模型之前使用视图模型设置标题标签。

我怀疑可能有一种方法可以通过定义一个 AudioCardViewModel 接口 and/or 使用 Kotlin 的 by 关键字委托能力来解决这个问题,但我的印象是MVVM 不需要定义接口(如在 MVP 中)。

总结:扩展现有 MVVM 控件的正确方法是什么,特别是在 Kotlin TornadoFX 库的上下文中?

这是我从 Paul Stovell. Instead of creating the view model within the view (Option 1 in Stovell's article), I switched to injecting the view model into the view (Option 2). I also refactored for better MVVM adherence with help from the TornadoFX documentation and this answer regarding where business logic should go 得到的解决方案。我的 AudioCard 代码现在如下所示:

open class AudioCardModel(title: String, audioFile: File) {
    var title: String by property(title)
    val titleProperty = getProperty(AudioCardModel::title)

    var audioFile: File by property(audioFile)
    val audioFileProperty = getProperty(AudioCardModel::audioFile)

    open fun play() {
        // play the audio file
    }
}

open class AudioCardViewModel(private val model: AudioCardModel) {
    var titleProperty = bind { model.titleProperty }

    fun playButtonPressed() {
        model.play()
    }
}

open class AudioCard(private val viewModel: AudioCardViewModel) : VBox() {
    init {
        // create the UI
        label(viewModel.titleProperty.get()) {
            bind(viewModel.titleProperty)
        }
        button("Play") {
            viewModel.playButtonPressed()
        }
    }
}

扩展视图现在看起来像:

class CustomAudioCardModel(
    var customData: CustomData
) : AudioCardModel(customData.name, customData.file) {
    var didPlay by property(false)
    val didPlayProperty = getProperty(CustomAudioCardModel::didPlay)

    override fun play() {
        super.play()
        // do extra business logic
        didPlay = true
    }
}

class CustomAudioCardViewModel(
    private val model: CustomAudioCardModel
) : AudioCardViewModel(model) {
    val didPlayProperty = bind { model.didPlayProperty }
}

class CustomAudioCard(
    private val viewModel: CustomAudioCardViewModel 
) : AudioCard(customViewModel) {
    init {
       model.didPlayProperty.onChange { newValue ->
           // change UI when audio has been played
       }
    }
}

我看到了一些清理它的方法,尤其是关于模型,但这个选项似乎在我的场景中很有效。