由于装饰器过多,随着内容的增加,Draft js Editor 变慢了

Draft js Editor gets slower as the content increases due to having many decorators

所以我的 draft-js 编辑器变得非常慢(hacky)我插入的内容越多(在大约 20 个装饰器替换之后)。我猜这种行为是由于装饰器使用正则表达式检查整个编辑器内容,并在每次状态更改时用表情符号组件替换匹配项。我还为正则表达式找到的每个匹配项创建实体,我通过使用编辑器状态作为道具装饰组件来做到这一点。有没有办法让它更快? 这是我的装饰器:

       {
            strategy: emojiStrategy,
            component: decorateComponentWithProps(RenderEmoji, {
                getEditorState: this.getEditorState,
                setEditorState: this.onChange
            })
        }

这是我的表情符号策略:

function emojiRegexF(regex, contentBlock, callback, contentState) {
    const text = contentBlock.getText();
    let matchArr, start;

    while ((matchArr = regex.exec(text)) !== null) {
        start = matchArr.index;

        callback(start, start + matchArr[0].length);
    }
}
function emojiStrategy(contentBlock, callback, contentState) {
    emojiRegexF(EMOJI_REGEX, contentBlock, callback, contentState);
}

这是我的 RenderEmoji 组件:

const RenderEmoji = props => {
    const contentBlock = props.children[0].props.block;
    const emojiKey = contentBlock.getEntityAt(props.children[0].props.start);
    const emojiShortName = props.decoratedText;
    if (!emojiKey) {
        setEntity(props, emojiShortName);
    }

    return (
        <Emoji emoji={emojiShortName} set="emojione" size={24}>
            {props.children}
        </Emoji>
    );
};

这里是我的 setEntity 函数,它设置匹配的实体:

function setEntity(props, emojiShortName) {
    const editorState = props.getEditorState();
    const contentstate = editorState.getCurrentContent();
    const contentStateWithEntity = contentstate.createEntity(
        "emoji",
        "IMMUTABLE",
        {
            emojiUnicode: emojiShortName
        }
    );

    const entityKey = contentStateWithEntity.getLastCreatedEntityKey();
    const oldSelectionState = editorState.getSelection();

    const selectionState = oldSelectionState.merge({
        focusOffset: props.children[0].props.start + props.decoratedText.length,
        anchorOffset: props.children[0].props.start
    });

    const newContentState = Modifier.applyEntity(
        contentstate,
        selectionState,
        entityKey
    );

    const withBlank = Modifier.replaceText(
        newContentState,
        selectionState,
        emojiShortName + " ",
        null,
        entityKey
    );

    const newEditorState = EditorState.push(
        editorState,
        withBlank,
        "apply-entity"
    );

    props.setEditorState(newEditorState);
}

有什么方法可以优化它吗?谢谢

我不确定这是否是任何实际性能问题的根源,但有两件事看起来很有趣:

  • 通过正则表达式匹配表情符号装饰器,即使您正在为它们创建实体。
  • 在装饰器渲染期间更改编辑器状态(通过 setEntity)。渲染函数 should be pure.

我想你会进行这种类型的处理,因为可能会通过复制粘贴或某种原生表情符号选择器插入表情符号。更好的方法是:

  1. 使用 setEntity 逻辑为表情符号插入实体作为 onChange 的一部分 – 在内容保存和最终呈现之前。
  2. 使用仅基于实体的装饰器策略,例如:
const emojiStrategy = (contentBlock, callback, contentState) => {
    contentBlock.findEntityRanges(character => {
        const entityKey = character.getEntity();
        return (
            entityKey !== null &&
            contentState.getEntity(entityKey).getType() === 'emoji'
        );
    }, callback);
};

那么您的装饰器组件将不需要在渲染期间更新编辑器状态。您也可能不再需要使用 decorateComponentWithProps


现在回到性能 - 要确定如何改进性能,最好的方法是 profile your app。您将能够准确判断出在击键过程中渲染哪些内容需要时间,然后追踪问题所在。