WPF 调整 canvas 的大小在调度程序中不起作用

WPF resizing a canvas doesn't work in dispatcher

我正在尝试使用以下代码但在调度程序中调整 canvas 的大小。它似乎没有用,我错过了什么吗?

                    Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => {
                        canvas.RenderTransform = new ScaleTransform(scale, 
scale);
                        canvas.Measure(new Size(scale * w, scale * h));
                        canvas.Arrange(new Rect(0, 0, scale * w, scale * 
h));
                        canvas.UpdateLayout();

                        RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap(scale * w, scale * h, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
                        rtb.Render(canvas);
                }), DispatcherPriority.Send);

            }

为了从 Canvas 创建具有缩放尺寸的位图,您不需要调整或缩放 Canvas。

只需从 Canvas 创建一个 VisualBrush,然后用它在 DrawingVisual 中绘制一个适当大小的矩形。使用 DrawingVisual 还可以避免任何潜在的边距和对齐问题。

var width = canvas.ActualWidth * scale;
var height = canvas.ActualHeight * scale;
var visual = new DrawingVisual();

using (var dc = visual.RenderOpen())
{
    dc.DrawRectangle(new VisualBrush(canvas), null, new Rect(0, 0, width, height));
}

var rtb = new RenderTargetBitmap((int)width, (int)height, 96, 96, PixelFormats.Default);
rtb.Render(visual);