第二屏幕上的 javafx 全屏
javafx full screen on SECOND screen
对于我的生活,我似乎无法获得这方面的帮助。我有一个 JavaFX 屏幕,我正试图在我的第二台显示器上显示全屏。我根据其他建议尝试了以下方法,但无济于事。我知道坐标是正确的,但它在我的主显示器上保持全屏显示。请帮忙。
if (mainSet.getBoolean("fullScr", false)) {
int count = mainSet.getInt("MonSel", 0);
if (count > 0) {
int i = 0;
for (Screen screen: Screen.getScreens()) {
if (count == i) {
Rectangle2D bounds = screen.getBounds();
primaryStage.setX(bounds.getMinX());
System.out.println(bounds.getMinX());
System.out.println(bounds.getMinY());
primaryStage.setY(bounds.getMinY());
}
i++;
}
}
primaryStage.setFullScreen(true);
}
第一个 if
检查首选项以查看是否设置了全屏。第二个 if
查看是否选择了第一个监视器之外的另一个监视器。它是 1,所以它应该是第二台显示器。该程序循环遍历所有屏幕并尝试移动该程序,然后将全屏显示。我知道坐标是相同的但没有骰子,它仍然在主屏幕上全屏显示。请帮忙。
我不知道我是否真正理解你的问题,但如果你有两个屏幕,为什么要循环显示屏幕?为什么不直接在 ObservableList
之一的 two/index 位置使用与屏幕关联的信息?我正在发布一个演示如何在第二台显示器上显示全屏的示例应用程序。
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.geometry.Rectangle2D;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;
/**
*
* @author blj0011
*/
public class JavaFXApplication257 extends Application
{
@Override
public void start(Stage primaryStage)
{
ObservableList<Screen> screens = Screen.getScreens();//Get list of Screens
Button btn = new Button();
btn.setText("Full Screen - Screen 1");
btn.setOnAction((ActionEvent event) -> {
Rectangle2D bounds = screens.get(0).getVisualBounds();
primaryStage.setX(bounds.getMinX());
primaryStage.setY(bounds.getMinY());
primaryStage.setFullScreen(true);
//primaryStage.setWidth(bounds.getWidth());
//primaryStage.setHeight(bounds.getHeight());
});
Button btn2 = new Button();
btn2.setText("Full Screen - Screen 2");
btn2.setOnAction((ActionEvent event) -> {
if (screens.size() > 0) {
Rectangle2D bounds = screens.get(1).getVisualBounds();
primaryStage.setX(bounds.getMinX());
primaryStage.setY(bounds.getMinY());
primaryStage.setFullScreen(true);
//primaryStage.setWidth(bounds.getWidth());
//primaryStage.setHeight(bounds.getHeight());
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(new VBox(btn, btn2));
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args)
{
launch(args);
}
}
对于我的生活,我似乎无法获得这方面的帮助。我有一个 JavaFX 屏幕,我正试图在我的第二台显示器上显示全屏。我根据其他建议尝试了以下方法,但无济于事。我知道坐标是正确的,但它在我的主显示器上保持全屏显示。请帮忙。
if (mainSet.getBoolean("fullScr", false)) {
int count = mainSet.getInt("MonSel", 0);
if (count > 0) {
int i = 0;
for (Screen screen: Screen.getScreens()) {
if (count == i) {
Rectangle2D bounds = screen.getBounds();
primaryStage.setX(bounds.getMinX());
System.out.println(bounds.getMinX());
System.out.println(bounds.getMinY());
primaryStage.setY(bounds.getMinY());
}
i++;
}
}
primaryStage.setFullScreen(true);
}
第一个 if
检查首选项以查看是否设置了全屏。第二个 if
查看是否选择了第一个监视器之外的另一个监视器。它是 1,所以它应该是第二台显示器。该程序循环遍历所有屏幕并尝试移动该程序,然后将全屏显示。我知道坐标是相同的但没有骰子,它仍然在主屏幕上全屏显示。请帮忙。
我不知道我是否真正理解你的问题,但如果你有两个屏幕,为什么要循环显示屏幕?为什么不直接在 ObservableList
之一的 two/index 位置使用与屏幕关联的信息?我正在发布一个演示如何在第二台显示器上显示全屏的示例应用程序。
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.geometry.Rectangle2D;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;
/**
*
* @author blj0011
*/
public class JavaFXApplication257 extends Application
{
@Override
public void start(Stage primaryStage)
{
ObservableList<Screen> screens = Screen.getScreens();//Get list of Screens
Button btn = new Button();
btn.setText("Full Screen - Screen 1");
btn.setOnAction((ActionEvent event) -> {
Rectangle2D bounds = screens.get(0).getVisualBounds();
primaryStage.setX(bounds.getMinX());
primaryStage.setY(bounds.getMinY());
primaryStage.setFullScreen(true);
//primaryStage.setWidth(bounds.getWidth());
//primaryStage.setHeight(bounds.getHeight());
});
Button btn2 = new Button();
btn2.setText("Full Screen - Screen 2");
btn2.setOnAction((ActionEvent event) -> {
if (screens.size() > 0) {
Rectangle2D bounds = screens.get(1).getVisualBounds();
primaryStage.setX(bounds.getMinX());
primaryStage.setY(bounds.getMinY());
primaryStage.setFullScreen(true);
//primaryStage.setWidth(bounds.getWidth());
//primaryStage.setHeight(bounds.getHeight());
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(new VBox(btn, btn2));
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args)
{
launch(args);
}
}