游戏多图 Android
Game Multi-Images Android
我见过很多开发人员将所需的所有资产或图像或可绘制对象使用到一个 png 文件中,如下所示:
- 问题是开发人员如何拆分每个图像以在 android 中使用它?
- 这种技术有什么优势?
此技术主要用于游戏开发,您链接的文件称为纹理图集。
主要优点是游戏引擎只需加载一张贴图,节省大量内存写入,让游戏运行更流畅。
分割通常是在 XML/JSON 文件的帮助下完成的,该文件包含每个图像的坐标和大小,这样引擎就知道每个图像在图集中的位置。
您可以找到有关纹理图集的更多信息here
我见过很多开发人员将所需的所有资产或图像或可绘制对象使用到一个 png 文件中,如下所示:
- 问题是开发人员如何拆分每个图像以在 android 中使用它?
- 这种技术有什么优势?
此技术主要用于游戏开发,您链接的文件称为纹理图集。
主要优点是游戏引擎只需加载一张贴图,节省大量内存写入,让游戏运行更流畅。
分割通常是在 XML/JSON 文件的帮助下完成的,该文件包含每个图像的坐标和大小,这样引擎就知道每个图像在图集中的位置。
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