如何禁用 body 在移相器中弹回?

How to disable body bouncing back in phaser?

我有一个播放器和一枚硬币。硬币在 400 per pixel 处朝玩家移动,当它与玩家发生碰撞时,玩家被抛回。我怎样才能让玩家站着不动,就好像什么都没发生过一样?我尝试将 immovable 属性 设置为 player 但没有结果。

听起来您想要 game.physics.arcade.overlap 而不是 collidecollide 将尝试分离您的精灵; overlap 只会让你知道他们感动了。如果您在重叠回调中不做任何事情,那么精灵将直接穿过彼此。

我用 overlapcollide 多很多。