在 Android Studio 项目中集成 soundtouch 库
Integrate soundtouch library in Android Studio project
我正在尝试集成 soundtouch 库以更改 wav 音频文件的音高和播放速率。但是当我将它添加到项目中时,出现了一个错误 belo
信息:Gradle 任务 [:app:assembleDebug]
/home/qwork/Android/android-ndk-r17/build/core/init.mk
错误:(537) * Android NDK:正在中止...。停止。
错误:(537) *
错误:(537) ***
Information:BUILD失败
Information:Total 时间:14.586 秒
Information:3 个错误
Information:0 警告
Information:See 在控制台中完成输出
请帮我解决这个问题。
将以前的项目转换为最新的 Android Studio 项目的一般步骤
配置 Android Studio 以使用最新的 SDK 和 NDK
Convert 与 Android Studio:文件 > 导入或“欢迎页面”>“导入项目”;允许 Android studio 下载此项目所需的包。
将现有的 Android.mk/Application.mk 添加到新生成的 app/build.gradle
android {
... // other autogenerated things, no need to change
defaultConfig {
...
// manually add your existing Application.mk with relative path to the
// directory where THIS build.gradle is. Normally it could be
// src/main/cpp/Application.mk as the build.gradle is at "app" dir.
// Note that the configure items inside Application.mk could all be
// directly set in "arguments" here ( "APP_STL=c++_static" etc)
externalNativeBuild.ndkBuild {
arguments "NDK_APPLICATION= src/main/cpp/Application.mk"
}
}
// connect to the existing project's ndk-build build file, android.mk;
// again, with the path that is relative to THIS build.gradle file's location.
externalNativeBuild {
ndkBuild {
path 'src/main/cpp/Android.mk'
}
}
链接依赖源代码模块:打开Android.mk,检查该模块的所有源文件,所有依赖模块仍在正确的位置;如果不是,请更改Android.mk中的路径或将它们复制到所需位置。这是因为转换工具不处理依赖的源文件和模块。
最后做一个构建:build > build APK(做两次)
这应该能让您找到一个好的位置。另一个有用的东西可能是 sourceSet
property ,它允许您更改项目的默认目录
对于这个 SoundTouch 项目,原始存储库中的 migrating it to gradle build 是正确的方法。
希望对您有所帮助。
我正在尝试集成 soundtouch 库以更改 wav 音频文件的音高和播放速率。但是当我将它添加到项目中时,出现了一个错误 belo
信息:Gradle 任务 [:app:assembleDebug] /home/qwork/Android/android-ndk-r17/build/core/init.mk 错误:(537) * Android NDK:正在中止...。停止。 错误:(537) * 错误:(537) *** Information:BUILD失败 Information:Total 时间:14.586 秒 Information:3 个错误 Information:0 警告 Information:See 在控制台中完成输出
请帮我解决这个问题。
将以前的项目转换为最新的 Android Studio 项目的一般步骤
配置 Android Studio 以使用最新的 SDK 和 NDK
Convert 与 Android Studio:文件 > 导入或“欢迎页面”>“导入项目”;允许 Android studio 下载此项目所需的包。
将现有的 Android.mk/Application.mk 添加到新生成的 app/build.gradle
android { ... // other autogenerated things, no need to change defaultConfig { ... // manually add your existing Application.mk with relative path to the // directory where THIS build.gradle is. Normally it could be // src/main/cpp/Application.mk as the build.gradle is at "app" dir. // Note that the configure items inside Application.mk could all be // directly set in "arguments" here ( "APP_STL=c++_static" etc) externalNativeBuild.ndkBuild { arguments "NDK_APPLICATION= src/main/cpp/Application.mk" } } // connect to the existing project's ndk-build build file, android.mk; // again, with the path that is relative to THIS build.gradle file's location. externalNativeBuild { ndkBuild { path 'src/main/cpp/Android.mk' } }
链接依赖源代码模块:打开Android.mk,检查该模块的所有源文件,所有依赖模块仍在正确的位置;如果不是,请更改Android.mk中的路径或将它们复制到所需位置。这是因为转换工具不处理依赖的源文件和模块。
最后做一个构建:build > build APK(做两次)
这应该能让您找到一个好的位置。另一个有用的东西可能是
sourceSet
property ,它允许您更改项目的默认目录
对于这个 SoundTouch 项目,原始存储库中的 migrating it to gradle build 是正确的方法。
希望对您有所帮助。