Java每次掷骰子的方法returns'doubles'

Java method for rolling dice returns 'doubles' every time

我正在创建一个游戏,用户必须掷两个骰子并根据掷出的骰子做某些事情。我有一种掷骰子的方法,我调用两次来刺激掷两个骰子。

import java.util.Random;

public class test {

    public static int dice() {
        Random generator = new Random(System.currentTimeMillis());
        return generator.nextInt(6) +1;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int roll1 = dice();
        int roll2 = dice();
        System.out.println(roll1);
        System.out.println(roll2);
    }
}

始终如一地为两个卷返回相同的数字,即使它们是分别调用的。

注意:我用当前时间为随机生成器播种以避免这种情况。

非常感谢任何帮助,我是 Java 的新手!

发生这种情况是因为您每次都在 dice() 方法中创建一个新的 Random 对象。当您多次(在同一毫秒内)快速调用该方法时,Random 个对象将具有相同的种子,该种子基于当前系统时间,并会产生相同的随机数。

解决方案:不要每次都创建新的 Random 对象。创建一次,保存为成员变量,重复使用

import java.util.Random;

public class test {

    private static final Random generator = new Random();

    public static int dice() {
        return generator.nextInt(6) + 1;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int roll1 = dice();
        int roll2 = dice();
        System.out.println(roll1);
        System.out.println(roll2);
    }
}