C# Wpf 将鼠标坐标转换为缩放 canvas 坐标

C# Wpf Convert mouse coordinates to scaled canvas coordinates

我正在尝试将鼠标点击坐标转换为 canvas 坐标。 canvas 可以动态缩放。我实现了一个缩放功能,可以缩放整个 canvas。 canvas 本身有一张图片作为 window 的背景。当用户使用鼠标滚轮时,背景会放大和缩小。如何转换鼠标点击坐标以反映图像上的缩放位置?

缩放地图图像代码:

    private void Canvas_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
    {
       double zoom = 1.1;

        scaleTransform.CenterX = this.Width / 2;
        scaleTransform.CenterY = this.Height / 2;

        if (e.Delta > 0)
        {
            scaleTransform.ScaleX *= zoom;
            scaleTransform.ScaleY *= zoom;
        }
        else
        {
            scaleTransform.ScaleX /= zoom;
            scaleTransform.ScaleY /= zoom;
        }

        // Zoom out limits
        if(scaleTransform.ScaleX <= 1) { scaleTransform.ScaleX = 1; }
        if(scaleTransform.ScaleY <= 1) { scaleTransform.ScaleY = 1; }

        // Zoom in limits
        if(scaleTransform.ScaleX >= 2.4) { scaleTransform.ScaleX = 2.4; }
        if(scaleTransform.ScaleY >= 2.4) { scaleTransform.ScaleY = 2.4; }

    }

向地图图像添加图标:

    private void mapImage_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {

        var v = e.GetPosition(this);

        var temp = GetImage("Assets/icon.png");

        Canvas.SetLeft(temp, v.X);
        Canvas.SetTop(temp, v.Y);

        temp.Width = 32;
        temp.Height = 32;
        temp.RenderTransform = new ScaleTransform(0.5, 0.5, temp.Width / 2, temp.Height / 2);
        mainCanvas.Children.Add(temp);

    }

我主要是想用鼠标左键向地图添加一个新的图标图像。 但是,如果在我尝试添加图标时地图被放大,则图像的位置与您单击的地图位置不相关。它会离开鼠标光标所在的某个地方。如何根据地图图片的比例尺转换坐标?

注意:如果我根本不放大(图像的比例为 1),那么图标将准确放置在我单击的位置。

我猜参数 "this" 到 e.GetPosition 方法造成了麻烦。您需要从 Canvas 而不是 Window 获取相对位置。参数应该是 Canvas "mainCanvas"。所以,后一种方法就像:

private void mainCanvas_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
  var v = e.GetPosition(mainCanvas);

  var temp = new Image
  {
    Source = new BitmapImage(new Uri("Assets/icon.png", UriKind.Relative)),
    Width = 32,
    Height = 32
  };

  Canvas.SetLeft(temp, v.X - temp.Width / 2);
  Canvas.SetTop(temp, v.Y - temp.Height / 2);

  mainCanvas.Children.Add(temp);
}

最简单的方法是获取原始图像大小,然后查看 WPF 图像控件(或您正在使用的任何其他控件)的实际宽度,并获取它们之间的比例

var eventLocation = e.GetPosition(MainImage);
var scaleRatio = SourceBitmap.Width / YourWpfImageControlName.ActualWidth;
var realX = eventLocation.X * scaleRatio;
var realY = eventLocation.Y * scaleRatio;

这假定您使用均匀缩放(例如保持纵横比不变),但您可以通过对高度进行相同的计算并将其应用于 Y 值来独立地对 X 轴和 Y 轴进行相同的比率计算