GridBagLayout 没有添加我的面板

GridBagLayout is not adding my panel

我正在尝试在 JFrame 中使用 GridBagLayout 添加三个面板。当设置默认布局时,添加面板没有任何问题,但是当布局更改为 GridBagLayout 并在 JFrame 中添加面板时,输出是一个空框架。

这是 MainFrame 的代码:

public class MainFrame extends JFrame {
    CirclePanel[] cp;

    MainFrame() throws IOException{
        cp = new CirclePanel[3];
        for(int i = 0 ;i <3 ; i ++)
            cp[i]= new CirclePanel(i+1);

        this.setSize(700, 700);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        setLayout(new GridBagLayout());//when this line is not set then 
                                       //add(cp[0]) adds the panel
        GridBagConstraints gc = new GridBagConstraints();
        gc.weightx=1;
        gc.weighty=1;
        gc.gridx=0;
        gc.gridy=0;

        add(cp[1],gc);

        this.setVisible(true);
    }
}

我尝试了不同的步骤,但无法使用 GridBagLayout 添加面板,或者至少我无法显示面板。

我想通过递增 gc.gridx 添加 3 个宽度相等的连续面板。 Main class 仅包含 main 方法,该方法调用 MainFrame 构造函数。

在我的自定义面板中 class (CirclePanel) 我使用 paintComponent 方法绘制圆圈。

public class CirclePanel extends JPanel {

    private int mainCirclex ;//= getWidth()/2;
    private int mainCircley ;//= getHeight()/2;
    private final int mainCircler =1200;
    private final double ampRadius = 0.1;
//  private MakeArrays ma;
    private int[] firstCir;

    public CirclePanel(int num) throws IOException{
        firstCir = new int[175];
/*      ma = new MakeArrays();
        if(num == 1)
            firstCir = ma.getFirstCir();
        else if(num == 2)
            firstCir = ma.getSecondCir();
        else if(num == 3)
            firstCir = ma.getThirdCir();
        */
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
         Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
            g2d.setRenderingHint(
                RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            g2d.setColor(Color.BLACK);
            g2d.fillRect(getX(), getY(), getWidth(), getHeight());

            //////////main circle////////////////////
            //amplifying radius and setting x & y
            mainCircley = getHeight()/2;
            mainCirclex = getWidth()/2;
            int radius =  (int) (mainCircler*ampRadius);
            //drawing
            g2d.setColor(Color.yellow);
            g2d.drawOval(mainCirclex - radius, mainCircley - radius, 2 * radius, 2 * radius);
            /////////end main circle///////////

            //////////////sub circles//////////////
            int min = Math.min(mainCirclex, mainCircley);
            int r2 = Math.abs(min - radius) / 160;
            int j =0;
            for (int i = 0; i <360; i++) {

                if(j>=175) break;
                if(i%2==0){
                    double t = 2 * Math.PI * i / 360; 
                    int r = (int) (firstCir[j]*ampRadius);
                    //System.out.println(firstCir[j]);
                    int x = (int) Math.round(mainCirclex + r * Math.cos(t));
                    int y = (int) Math.round(mainCircley - r * Math.sin(t));
                    g2d.setColor(Color.red);
                    g2d.fillOval(x - r2, y - r2, 2 * r2, 2 * r2);
                    j++;
                }  
            }
        }
}

我通过增加 gridx 值添加了所有 3 个面板。为了让它工作,我做了以下事情:

  1. 添加行 gc.fill = GridBagConstraints.BOTH 以允许面板调整大小并填充额外的 space。

  2. 在面板的构造函数中调用了 setBackground,而不是在 paintComponent 中调用了 fillRect。省去了计算面板大小的麻烦

  3. 覆盖面板的 getPreferredSize

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
    
        int size = (int) (2 * mainCircler * ampRadius);
        return new Dimension(size, size);
    }
    

    (您可能需要重新计算。)

  4. 在框架上调用 pack 而不是 setSize

说明

您要添加到框架的面板从布局管理器的角度来看是空的 - 它们没有任何 child 组件。这意味着面板将保留其默认首选尺寸,即 10x10 (System.out.println(cp[1].getPreferredSize())),并且它们将添加到具有这些尺寸的框架中。

计算组件的首选大小时,不会自动考虑自定义绘画。如果首选尺寸对于绘画来说太小,则不会显示(或仅显示部分)。覆盖面板的 getPreferedSize 方法以提供正确的尺寸将告诉框架在调用 pack 时如何显示它们。

编辑:评论回答

When I call setBackground to color the panels in their constructor it works fine, but when I try to use fillRect in paintComponent then the 1st panel is colored, but the next 2 panels aren't. Why is that?

因为一个非常普遍的误解(这就是我推荐第 2 点的原因)。

getXXX() (X, Y, Width, Height) 没有明确说明以下内容,但它们源自 getBounds(),上面写着:

Gets the bounds of this component in the form of a Rectangle object. The bounds specify this component's width, height, and location relative to its parent.

(强调我的。)因此边界位于 parent 的坐标系 中。但是,Graphics.fillRect 组件的坐标系 中使用给定边界进行绘制(传递给 paintComponentGraphics object 用于绘制组件,而不是它的 parent).

那么为了在自己的坐标系中绘制面板,我们需要

g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());

因为一个组件在它自己的坐标系中总是从 (0,0) 开始。使用

g2d.fillRect(getX(), getY(), getWidth(), getHeight());

取面板在parent中的位置,传给面板中的某个non-special位置。此外,如果面板位于 parent 的 (300,300),但面板的尺寸小于 (300,300),则面板 中的绘图 理论上会在面板 之外开始 。所以,你看不到画。

第一个面板绘制是因为其 (0,0) 与其 parent 的 (0,0) 重合。