从另一个调用一个 jekyll 插件
Calling one jekyll plugin from another
我正在编写一个 jekyll 插件来创建自定义标签。它接受一个参数并吐出一串 HTML。我已经让它大部分工作了——我可以给它传递参数并根据这些参数返回 HTML。伟大的。
这就是让我难过的地方:我想将另一个插件的渲染作为我自己的一部分。
我心仪的插件是jekyll_icon_list,我想用的插件是jekyll-inline-svg。这是(缩写的)代码:
require 'jekyll_icon_list/version'
require 'jekyll'
require 'jekyll-inline-svg'
module JekyllIconList
class IconList < Liquid::Tag
def initialize(tag_name, raw_args, tokens)
@raw_args = raw_args
@tokens = tokens
super
end
def parse_arguments(raw_args, settings)
# (Unrelated stuff)
end
def generate_image(icon, settings, context)
# (Unrelated stuff)
# Problem Here:
Liquid::Tag.parse(
'svg',
icon,
@tokens,
Liquid::ParseContext.new
).render(context)
end
def render(context)
# Builds my HTML, using generate_image in the process
end
end
end
Liquid::Template.register_tag('iconlist', JekyllIconList::IconList)
这不会抛出任何错误,但它也不会 return 任何东西。
我尝试过的其他事情:
Jekyll::Tags::JekylInlineSvg.new(
returns 私有方法错误。 Jekyll 不希望我直接制作自己的标签。
'{% svg #{icon} %}'
Returns 与替换的图标完全相同; jekyll 显然不会解析同一个文件两次。
我正试图从 Jekyll 的源代码中找出答案,但我在阅读源代码方面并没有那么熟练,而且总是走入死胡同。谁能指出我正确的方向?非常感激。
回答我自己的问题:
def build_svg(icon_filename)
tag = "{% svg #{icon_filename} %}"
liquid_parse(tag)
end
def liquid_parse(input)
Liquid::Template.parse(input).render(@context)
end
基本上创建一个由您要调用的标签组成的小模板,然后将其交给 Liquid 进行解析。
以下是我在找到正确方法之前使用的肮脏方法:
Jekyll::Tags::JekyllInlineSvg.send(:new, 'svg', icon_filename, @tokens).render(context)
我正在编写一个 jekyll 插件来创建自定义标签。它接受一个参数并吐出一串 HTML。我已经让它大部分工作了——我可以给它传递参数并根据这些参数返回 HTML。伟大的。
这就是让我难过的地方:我想将另一个插件的渲染作为我自己的一部分。
我心仪的插件是jekyll_icon_list,我想用的插件是jekyll-inline-svg。这是(缩写的)代码:
require 'jekyll_icon_list/version'
require 'jekyll'
require 'jekyll-inline-svg'
module JekyllIconList
class IconList < Liquid::Tag
def initialize(tag_name, raw_args, tokens)
@raw_args = raw_args
@tokens = tokens
super
end
def parse_arguments(raw_args, settings)
# (Unrelated stuff)
end
def generate_image(icon, settings, context)
# (Unrelated stuff)
# Problem Here:
Liquid::Tag.parse(
'svg',
icon,
@tokens,
Liquid::ParseContext.new
).render(context)
end
def render(context)
# Builds my HTML, using generate_image in the process
end
end
end
Liquid::Template.register_tag('iconlist', JekyllIconList::IconList)
这不会抛出任何错误,但它也不会 return 任何东西。
我尝试过的其他事情:
Jekyll::Tags::JekylInlineSvg.new(
returns 私有方法错误。 Jekyll 不希望我直接制作自己的标签。
'{% svg #{icon} %}'
Returns 与替换的图标完全相同; jekyll 显然不会解析同一个文件两次。
我正试图从 Jekyll 的源代码中找出答案,但我在阅读源代码方面并没有那么熟练,而且总是走入死胡同。谁能指出我正确的方向?非常感激。
回答我自己的问题:
def build_svg(icon_filename)
tag = "{% svg #{icon_filename} %}"
liquid_parse(tag)
end
def liquid_parse(input)
Liquid::Template.parse(input).render(@context)
end
基本上创建一个由您要调用的标签组成的小模板,然后将其交给 Liquid 进行解析。
以下是我在找到正确方法之前使用的肮脏方法:
Jekyll::Tags::JekyllInlineSvg.send(:new, 'svg', icon_filename, @tokens).render(context)