在 Arcade 中以 Python 居中 window 3

Centering a window in Arcade with Python 3

我正在使用 arcade 模块编写游戏代码,但不知道如何将 window 居中,所以它直接出现在我屏幕的中间而不是左上角。 我当前创建 window 的代码如下:

class MyGame(arcade.Window):
    def __init__(self, width, height):
        super().__init__(width, height, "Pong!")
        arcade.set_background_color(arcade.color.BLACK)

完成这个class的方法后,我的主要功能是:

def main():
    """ Main method """
    game = MyGame(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
    arcade.run()

编辑:重新措辞几个句子以更好地解释问题

我在任何地方都找不到这个,所以这是我想出来的,以防其他人需要这个:

arcade模块写在pyglet模块之上,所以可以使用pyglet class pyglet.canvas.Screen to find the screen size and then use arcade.Window.set_location(x, y)设置window位置。所以首先 import pyglet,然后你可以从当前 Display:

得到你正在使用的 Screen
import pyglet

# set up the screen
SCREEN_NUM = 0
SCREENS = pyglet.canvas.Display().get_screens()
SCREEN = SCREENS[SCREEN_NUM]

(如果您使用多台显示器,可以更改SCREEN_NUM。)

然后在MyGame里面,可以加上这个方法:

def center_on_screen(self):
    """Centers the window on the screen."""
    _left = SCREEN_WIDTH // 2 - self.width // 2
    _top = SCREEN_HEIGHT // 2 - self.height // 2
    self.set_location(_left, _top)

只需在初始化期间或游戏 window 需要居中的任何时候调用 MyGame.center_on_screen()