简单的Javascript游戏,重复功能。 (新手问题)

simple Javascript game, repeat function. (newbie question)

我是编码和堆栈溢出的新手,所以请放轻松。如果有人帮助我尝试将我的目标解释为 html5 网站上游戏的功能脚本,我将不胜感激。该脚本用于提供模拟赛马的比赛结果,稍后可以在 RPG 中使用。

选择您的选择,进行比赛,获胜者的赔率与获胜机会相关。

我想修改脚本以提供从 1 号到 8 号的全套位置。我想出了两种方法来实现这一目标。再次掷骰子,排除获胜者,一直到第 8 名,或者让比赛的结果先是 +1 分到 10 分。这样我就可以模拟 x 长度的获胜。

var gen_number = getRoll(serverSeed, clientSeed, $nonceValue);

var winnerNumber = 0;
if(gen_number < 836)
  winnerNumber = 1;
else if(gen_number < 2172)
  winnerNumber = 2;
else if(gen_number < 2840)
  winnerNumber = 3;
else if(gen_number < 4109)
  winnerNumber = 4;
else if(gen_number < 5766)
  winnerNumber = 5;
else if(gen_number < 7837)
  winnerNumber = 6;
else if(gen_number < 8589)
  winnerNumber = 7;
else
  winnerNumber = 8;

var status = '';
if($selectedRange.includes('' + winnerNumber)) {
  document.getElementById('winner_lose').innerHTML = winnerNumber + " Wins";
  status = 'Win';

问题 - 我如何为第二、第三名编写自动重新滚动的脚本。按一次比赛按钮获得获胜者,再次掷出获胜者,再次掷出获胜者和第二名。输出结果?

如何让获胜条件先到10分每卷1分?

如有任何帮助,我们将不胜感激 这是一个值得学习的有趣概念!

提前谢谢你。

这是一个基于您的代码的工作示例,它演示了一种简单的方法,每次滚动奖励一分,第一到 10 个被宣布为获胜者:

const serverSeed = 0, clientSeed = 0, $nonceValue = 0;  // stubbed values
const getRoll = () => Math.random() * 10000;  // stubbed function

const getPointWinner = () => {
  const gen_number = getRoll(serverSeed, clientSeed, $nonceValue);

  if (gen_number < 836)
    return 0;
  if (gen_number < 2172)
    return 1;
  if (gen_number < 2840)
    return 2;
  if (gen_number < 4109)
    return 3;
  if (gen_number < 5766)
    return 4;
  if (gen_number < 7837)
    return 5;
  if (gen_number < 8589)
    return 6;
  return 7;
}

let raceWon = false;
const pointsWon = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
while (!raceWon) {
  const pointWinner = getPointWinner();  // get the winner for this point
  pointsWon[pointWinner]++;  // award the point
  raceWon = pointsWon[pointWinner] >= 10;  // race won if point winner has 10 points
}

// pointsWon can be used to print out the winner, final order, won by x lengths, etc.
console.log(pointsWon);  // prints the array containing the points won

const winner = pointsWon.indexOf(10) + 1;  // + 1 since pointsWon uses a zero-based index
console.log('winner:', winner);  // prints the first to 10 points