如何使用 Solidity 操作 Solidity 结构?

How to manipulate a Solidity struct with Solidity?

我正在编写一个智能合约,在其中我在一个函数中创建一个对象(结构),然后我想在另一个函数中更改属性。结构的一个属性被添加到映射中,这就是我跟踪它们的方式,但即使我创建了一个函数来从映射中获取结构的属性,我仍然不太清楚如何更改它们。

这是结构体

struct Component {

    uint compID;
    string compManufacturer;
    string compDetails;
    address owner;
    address[] pastOwners;
    bool transfer;
}

这是我尝试更改结构中的值的函数示例。

function transfer (address factory, uint id) public {

    address compad;
    address[] compowners;
    bool boolean;

    (,,, compad, compowners, boolean) = getComponent(id);

    require(component.transfer == true);

    component.owner = factory;
    pastOwners = pastOwners.push(factory);
}

函数getComponent returns 结构中的所有内容,在这里我初始化了一些局部变量来存储我需要的变量。但是,我不确定我之后所做的工作是否有效,因为这样局部变量似乎没有用,如果我更改局部变量,则更改不会在实际对象中进行。如果我错了,请纠正我。任何帮助表示赞赏。

假设您有一个映射,例如:

mapping(uint => Component) public components;

你可以这样操作:

components[id].compDetails = "comp details";