交叉淡入淡出两个 jit.windows 与 OpenGL 内容
Cross fading two jit.windows with OpenGL content
如何交叉淡入淡出两个 jit.windows
?一个有 OpenGL 内容,另一个只是矩阵(网络摄像头捕获)。
我假设您希望 OpenGL 内容以与网络摄像头捕获相同的输出 window 结束。
我建议将矩阵从网络摄像头输入发送到 jit.gl.texture 对象,然后用 jit.gl.videoplane 渲染它,如下所示:
----------begin_max5_patcher----------
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-----------end_max5_patcher-----------
如何交叉淡入淡出两个 jit.windows
?一个有 OpenGL 内容,另一个只是矩阵(网络摄像头捕获)。
我假设您希望 OpenGL 内容以与网络摄像头捕获相同的输出 window 结束。
我建议将矩阵从网络摄像头输入发送到 jit.gl.texture 对象,然后用 jit.gl.videoplane 渲染它,如下所示:
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