一个动画处理图标,纯C

An animated processing icon, pure C

我想制作一个通过C在控制台输出的动画处理图标

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>

void render_processing_icon(int turnovers_qt) {
  char *icon_characters = "|/-\[=10=]";

  for (int i = 0; i < turnovers_qt * 8; i++) {
    printf("\b%c", icon_characters[i % 4]);

    usleep(500000); // sleep for a half of a second
  }

  printf("\n");
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    render_processing_icon(2);

    printf("CONTROL MESSAGE\n");

    return 0;
}

但是在usleep()时间(0.5s * turnovers * 8)结束后,程序输出这个(没有任何动画,如你所料):

$ \
$ CONTROL MESSAGE

sleep() 的工作原理相同,BASH sleep 也通过 sytstem()。我只是不知道有什么问题。

这是因为您没有将 printf 刷新到终端。为了节省时间,终端通常会缓冲输出。在某些时候,当缓冲区已满或在某些终端中,当您将 \n 写入流时,它将自动刷新。

尝试在 for 循环中的 usleep 之前使用 fflush(stdout) 来强制刷新。