Unity3d 点击并拖动 Gizmos
Unity3d Click and drag Gizmos
我在编辑器中有一堆小玩意儿,有没有办法让我在点击小玩意儿时得到它的位置?
我看过 Furr2d,他们有可点击的小工具,但我找不到他们的代码是如何完成的。
他们用的是 2d 对象,我将使用 3d 对象。我认为它基本上是一样的。起初我以为我必须为每个 gizmo 创建一个游戏对象,但是当使用 Furr2d 时,他们不会创建任何额外的游戏对象,所以他们如何单击和拖动他们的 gizmo?
我必须用 ScreenToWorldPoint
或类似的东西来做吗?
我在编辑器中有一堆小玩意儿,有没有办法让我在点击小玩意儿时得到它的位置?
我看过 Furr2d,他们有可点击的小工具,但我找不到他们的代码是如何完成的。
他们用的是 2d 对象,我将使用 3d 对象。我认为它基本上是一样的。起初我以为我必须为每个 gizmo 创建一个游戏对象,但是当使用 Furr2d 时,他们不会创建任何额外的游戏对象,所以他们如何单击和拖动他们的 gizmo?
我必须用 ScreenToWorldPoint
或类似的东西来做吗?