我可以在 C++ 运行时调用模板时切换模板的参数类型吗?
Can I switch an template's parameter type during calling it at runtime in C++?
首先,我有一个 class 管理器,可以管理不同的原始数据类型。出于这个原因,Manager 有模板方法。要调用它们,我有多个方法,其中有一个 switch case 到 select,模板方法将被调用的类型。
我有下一个 C++ 代码:
enum MyCallType
{
MCT_DOUBLE,
MCT_FLOAT,
MCT_INT
}
template<class T>
class MyBuffer
{
public:
MyBuffer (int size, MyCallType type)
: mData (new T[size]),
mType (type)
{}
~MyBuffer ()
{
delete mData;
}
MyCallType getType () { return mType; }
T* getData(){ return mData; }
private:
T *mData;
MyCallType mType;
}
class Manager
{
public:
Manager (){}
/* a lot of code */
void process ()
{
switch (mType)
{
case MyCallType::MCT_DOUBLE:
customProcess <double>();
break;
case MyCallType::MCT_FLOAT:
customProcess <float>();
break;
/ *more cases*/
}
}
template<typename T>
void customProcess ()
{
MyBuffer<T> *myCast = reinterpret_cast <MyBuffer <T> *>(mBuffer);
T *myData = myCast->getData ();
/* a lot of process */
}
private:
void *mBuffer;
MyCallType mType;
}
我想避免 "process ()" 上的 switch case,因为我在管理器上有很多以相同方式工作的功能。有谁能够帮助我?我想要的可能吗?
正如 François 所说 "Template arguments and runtime inputs cannot interact",因此在运行时更改模板的参数是不可能的,但一个好的解决方案可能是使用 std::variant
或 std::any
来避免切换情况,如果您使用 C++17
(如 Miles 所说)。
我实际使用的实现是使用宏,因为我想减少代码并且我正在使用 C++11
首先,我有一个 class 管理器,可以管理不同的原始数据类型。出于这个原因,Manager 有模板方法。要调用它们,我有多个方法,其中有一个 switch case 到 select,模板方法将被调用的类型。
我有下一个 C++ 代码:
enum MyCallType
{
MCT_DOUBLE,
MCT_FLOAT,
MCT_INT
}
template<class T>
class MyBuffer
{
public:
MyBuffer (int size, MyCallType type)
: mData (new T[size]),
mType (type)
{}
~MyBuffer ()
{
delete mData;
}
MyCallType getType () { return mType; }
T* getData(){ return mData; }
private:
T *mData;
MyCallType mType;
}
class Manager
{
public:
Manager (){}
/* a lot of code */
void process ()
{
switch (mType)
{
case MyCallType::MCT_DOUBLE:
customProcess <double>();
break;
case MyCallType::MCT_FLOAT:
customProcess <float>();
break;
/ *more cases*/
}
}
template<typename T>
void customProcess ()
{
MyBuffer<T> *myCast = reinterpret_cast <MyBuffer <T> *>(mBuffer);
T *myData = myCast->getData ();
/* a lot of process */
}
private:
void *mBuffer;
MyCallType mType;
}
我想避免 "process ()" 上的 switch case,因为我在管理器上有很多以相同方式工作的功能。有谁能够帮助我?我想要的可能吗?
正如 François 所说 "Template arguments and runtime inputs cannot interact",因此在运行时更改模板的参数是不可能的,但一个好的解决方案可能是使用 std::variant
或 std::any
来避免切换情况,如果您使用 C++17
(如 Miles 所说)。
我实际使用的实现是使用宏,因为我想减少代码并且我正在使用 C++11