使用 turf.js 绘制与其周围的测地线字符串不匹配的 lineArcs
Plotting lineArcs with turf.js that don't match up with their surrounding geodesic strings
背景
我们提供了一些 AIXM 数据(基于 XML 的 GML 超集),这些数据将地图上的多边形区域描述为 GeodesicStrings(坐标列表)和 ArcByCentrePoints(中心点坐标与半径、起点方位角和终点方位角)。我们正在获取这些数据并将其转换为一个简单的坐标列表,然后我们使用 Google 地图折线显示该列表。
问题
当我们用圆弧绘制形状时,圆弧的起点和终点通常与前一行的终点和起点不匹配下一行的。看起来好像径向距离超出了一个似乎与半径不成比例的量。请参见屏幕截图:有趣的是,顶部的较小弧线看起来不错,但较大的弧线是内嵌的。
我们非常确定数据是正确的,因为当我们使用第三方工具对其进行可视化时它看起来很好,所以我们做错了。
实施
我们正在使用 turf.js 库将弧描述转换为一组点,使用它们的 lineArc function. Internally this utilises their destination 函数 "使用 Haversine 公式来解释全局曲率。我们以正确的顺序将这些生成的点与直接从前面和后面的 GeodesicString 元素中获取的点组合起来,为我们提供最终的多边形。
数据
求助!
我知道这个问题在代码上很简单,但我希望我已经充分描述了这个问题,并且一些 GIS 知识比我多(> 0)的好心人可能能够为我指明正确的方向.谢谢:)
我已经做了几次关于调试的演讲,我要说的一件事是你应该保持开放的心态,不应该过于关注错误的可能原因,因为你会浪费很多追踪错误线索的时间。
遗憾的是,在这种情况下,我没有采纳自己的建议。我非常执着于认为问题是由复杂的原因引起的,例如 Haversine 公式的实施问题,以至于我忽略了简单得多的答案。我的代码采用半径的字符串表示形式,包括单位(例如海里或米)并将其转换为公里。可悲的是,我使用 parseInt 而不是 parseFloat 作为其中的一部分,因此立即失去了精度。就这么简单-一个小学生的错误。
非常感谢 Turf JS 的维护者 Stefano Borghi,感谢他为此提供的所有帮助,并帮助我见树见木。
背景
我们提供了一些 AIXM 数据(基于 XML 的 GML 超集),这些数据将地图上的多边形区域描述为 GeodesicStrings(坐标列表)和 ArcByCentrePoints(中心点坐标与半径、起点方位角和终点方位角)。我们正在获取这些数据并将其转换为一个简单的坐标列表,然后我们使用 Google 地图折线显示该列表。
问题
当我们用圆弧绘制形状时,圆弧的起点和终点通常与前一行的终点和起点不匹配下一行的。看起来好像径向距离超出了一个似乎与半径不成比例的量。请参见屏幕截图:有趣的是,顶部的较小弧线看起来不错,但较大的弧线是内嵌的。
我们非常确定数据是正确的,因为当我们使用第三方工具对其进行可视化时它看起来很好,所以我们做错了。
实施
我们正在使用 turf.js 库将弧描述转换为一组点,使用它们的 lineArc function. Internally this utilises their destination 函数 "使用 Haversine 公式来解释全局曲率。我们以正确的顺序将这些生成的点与直接从前面和后面的 GeodesicString 元素中获取的点组合起来,为我们提供最终的多边形。
数据
求助!
我知道这个问题在代码上很简单,但我希望我已经充分描述了这个问题,并且一些 GIS 知识比我多(> 0)的好心人可能能够为我指明正确的方向.谢谢:)
我已经做了几次关于调试的演讲,我要说的一件事是你应该保持开放的心态,不应该过于关注错误的可能原因,因为你会浪费很多追踪错误线索的时间。
遗憾的是,在这种情况下,我没有采纳自己的建议。我非常执着于认为问题是由复杂的原因引起的,例如 Haversine 公式的实施问题,以至于我忽略了简单得多的答案。我的代码采用半径的字符串表示形式,包括单位(例如海里或米)并将其转换为公里。可悲的是,我使用 parseInt 而不是 parseFloat 作为其中的一部分,因此立即失去了精度。就这么简单-一个小学生的错误。
非常感谢 Turf JS 的维护者 Stefano Borghi,感谢他为此提供的所有帮助,并帮助我见树见木。