使用指向成员的指针数组或开关更好吗?

Is it better to use an array of pointers to members or a switch?

在我的学校,我们强烈鼓励在 C++(和 C)中使用指向成员的指针数组而不是 switch(或多个 else if)。

由于我没有看到使用此类数组(我实际上使用指向成员的指针映射)而不是 switch 语句的任何意义,我想知道是否真的有任何类型的优化可以推荐指针功能。

以下是让我认为使用 switch 会更好的原因:

那么,为什么我们被迫使用指向成员的指针,而不仅仅是一个清晰的 switch 语句,甚至是 else-ifs?

谢谢。

你对成员函数指针数组与switch指令优缺点的分析已经很不错了。

但这完全取决于上下文:

  • 当然从技术上讲,你是完全正确的:如果你只是想更换一个开关,这样的阵列是非常麻烦的。更不用说可以使用 jump tables 优化开关的编译器,它使用的间接寻址比您的数组少一个。

  • 但是您的示例代码实现了一种command design pattern。从设计的角度来看,这在进化性和可维护性方面可能具有重要的优势,这些优势超过了技术缺陷。例如,它可以很容易地用在应用程序中以实现 undo/redo 功能。它还简化了多个同时用户界面允许在对象上触发这些命令的情况(例如:命令行 window 和 GUI)

视情况而定。具有多个 未连接 选择的 Switch-case 实际上与大 if-else 相同 - 慢。好的优化是使用偏移table(或跳转table)执行所需的操作,建议您实现。

奇怪的是,编译器通常可以自动执行这种优化 - 如果 switch-case 写得好。

但是写得好是什么意思?

这意味着,你必须设计条目索引,这样才能轻松快速地计算出需要执行的条目的位置。考虑以下代码:

int n = 0;
std::cin >> n;

if(n == 1) printf("1\n");
else if(n == 2) printf("2\n");
else if(n == 3) printf("3\n");
else if(n == 4) printf("4\n");

这是可能的输出(实际输出,在 VC11 上,使用 /O2 编译):

011AA799  mov         eax,dword ptr [n]  
011AA79C  cmp         eax,1 //is n equal to 1?
011AA79F  jne         main+34h (011AA7B4h) //if yes, continue, if not, jump... [J1]
011AA7A1  push        1262658h  
011AA7A6  call        printf (011E1540h) // print 1
011AA7AB  add         esp,4  
011AA7AE  xor         eax,eax  
011AA7B0  mov         esp,ebp  
011AA7B2  pop         ebp  
011AA7B3  ret  
011AA7B4  cmp         eax,2 // [J1] ...here. Is n equal to 2?
011AA7B7  jne         main+4Ch (011AA7CCh) //If yes, continue, if not, jump... [J2]
011AA7B9  push        126265Ch  
011AA7BE  call        printf (011E1540h) // print 2
011AA7C3  add         esp,4  
011AA7C6  xor         eax,eax  
011AA7C8  mov         esp,ebp  
011AA7CA  pop         ebp  
011AA7CB  ret  
011AA7CC  cmp         eax,3 // [J2] ...here. Is n equal to 3? (and so on...)
011AA7CF  jne         main+64h (011AA7E4h)  
011AA7D1  push        1262660h  
011AA7D6  call        printf (011E1540h)
[...]

基本上 - if-else。现在,让我们更改代码:

int n = 0;
std::cin >> n;

switch(n)
{
case  1: printf("1\n"); break;
case  2: printf("2\n"); break;
case  3: printf("3\n"); break;
case  4: printf("4\n"); break;
}

可能的输出:

011BA799  mov         eax,dword ptr [n]  // switch case will run if n is 1-4
011BA79C  dec         eax //decrement by one, now it should be in 0-3
011BA79D  cmp         eax,3 // compare with 3
011BA7A0  ja          $LN4+46h (011BA7EFh) //if greater than 3, skip switch
011BA7A2  jmp         dword ptr [eax*4+11BA7F8h] //otherwise compute offset of instrcution and jump there

我没有 post 调用 printf - 基本相同,但没有任何 cmp 或跳转指令。

这个输出当然只是许多可能的输出之一,但重点是:设计良好的应用程序在条件部分进行智能优化,可以执行得更高效。在这里,编译器能够直接跳转到正确的指令,因为可以很容易地计算出它的偏移量——所有情况都用数字标记,数字增加一。

为了更直接地回答你的问题:你得到的建议在技术上是正确的,但不是复杂的代码(可能会或可能不会显着提高速度),我会比每个人都更关注编译器友好的优化可以理解和依赖(只要编译器足够聪明,可以利用这一优势并生成优化代码)。

上下文很重要。

如果您使用 PC,我认为更喜欢阵列,因为与非常比较相比,获得结果的速度非常快,购买您的内存。 这在内存中很昂贵,但对于非常大的数组来说速度很快。

如果context是单片机,内存很贵,不能浪费去存所有数组。特别是如果阵列几乎不被使用。 但是可以优先选择开关,因为不使用内存,而且微控制器中的汇编程序非常快。

  • 如果你有那么多内存和一门高级编程语言,也许数组更好。
  • 如果你的内存很少,并且使用汇编程序或微型 C 等低级编程语言,最好是开关(或 rom 表)