在Mainwindow中的GlWidget中创建的Access List写入一个文件

Access List created in GlWidget in Mainwindow to write a file

我是编程新手。大概,这个问题很容易回答。我正在为 glwidget.cpp:

中的点生成一个列表
void GLWidget::setPoint(double px, double py, double pz)
{
          pc[0] = px;
          pc[1] = py;
          pc[2] = pz;
         pointList.append(pc[0]);
         pointList.append(pc[1]);
         pointList.append(pc[2]);
}
void GLWidget::plotPoint()
{
        glPointSize(7.0);
        glColor3f (0, 0, 0);
        for (int i=0; i<pointList.count()-2; i=i+3)
        {
          glBegin(GL_POINTS);
          glVertex3f(pointList.at(i), pointList.at(i+1), pointList.at(i+2));
          glEnd();
        }
        update();
}

列表定义在glwidget.h:

class GLWidget : public QOpenGLWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    GLWidget(QWidget *parent = 0);
    ~GLWidget();

    QList<double> pointList;
}

我正在尝试在 mainwindow.cpp:

中写入一个文件
void MainWindow::on_actionSave_triggered()
{
    QFile file(filePath);
    if(!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text)) {
    QMessageBox::warning(this,"..","file not open");
    return;
  }
    QTextStream out(&file);

    out << "// point:\n";
    for (int i=0; i<pointList.count()-2; i=i+3)
    {
    out << pointList;
    }
}

似乎 mainwindow.cpp 没有看到列表,因为我收到一条错误消息,指出 pointList 未声明。如何解决?

可能会对其他新手有所帮助,我不确定这是否是最佳解决方案。至少它没有任何问题。

mainwindow.cpp 中的连接:

connect(this, SIGNAL(sendPoint(QList<double>)),
                 ui->openGLWidget, SLOT(getPoint(QList<double>)));

发射信号:

void MainWindow::on_pushButton_add_clicked()
{
    ...
     emit sendPoint(QList<double> (pointList));
}

进入插槽:

void GLWidget::getPoint(QList<double> (pointList))
{
    pointGList = pointList;
}