使用 Content.ReadAsAsync 方法的 HttpClient 多线程

HttpClient multithreading with Content.ReadAsAsync method

我阅读了很多有关 HttpClient 的内容,并意识到我必须更改 RestHandler 的实现,因为我们要为每个请求实例化一个新的 HttpClient 对象。我们对 RestHandler 使用了很多请求(使用 HttpClient)。

问题:

现在的实现看起来像这样:

public class RestHandler : IRestHandler
{
    private static readonly HttpClient HttpClient = new HttpClient();

    public RestHandler()
    {
        //HttpClient.DefaultRequestHEaders.Authorization = new AuthenticationHeaderValue(some logic);
        //HttpClient.DefaultRequestHEaders.Add("id","customId");
    }

    public async Task<GenericResult<T>> GetResultAsync<T>(string url) where T : new()
    { 
        var response = await HttpClient.GetAsync(url);

        var result = await response.Content.ReadAsAsync<T>();

        return new GenericResult<T> { HttpResponseMessage = response, Result = result};
    }
}

public interface IRestHandler
{ 
    Task<GenericResult<T>> GetResultAsync<T>(string url) where T : new();
}

public class GenericResult<T> where T : new()
{
    public T Result { get; set; }
    public HttpResponseMessage HttpResponseMessage { get; set; }
}

此致 罗伯特

读这个: You're using httpClient wrong and it's destabilizing your software

它讨论了 HttpClient 如何真正实现可重入和线程安全。它还证明了为什么您应该为整个应用程序使用一个 HttpClient。

我觉得你做的很好。

顺便说一句,我个人在使用 HttpClient 和 Mono 时遇到过问题。我们使用 RestSharp 并且更喜欢它。