启动 class 函数作为线程丢失引用

Starting class functions as threads loosing reference

我正在开发一个 windows 程序,它在线程中完成了艰苦的工作 并且 GUI 停留在主循环中(在这种情况下我使用 ImGui OpenGL3)

但是随着实现更多的功能,参数超出了范围 开始 work_thread 时 并且 beginthread 启动的函数接收到显示为 NULL 的指针 (实际上并没有更改代码,而是包含另一个库会引发这种情况)

发生了什么以及如何防止这种情况发生

这里是我的代码的原始表示

#include <process.h>


class JOBS
{
public:
  void jobA(char *path);

};

void JOBS::jobA(char*path) {   . .     }


class APP_DATA
{
public:
  JOBS jobs;

public:
  char *path;
};



void job_a_threadstarter(void* pParams )
{
APP_DATA *app=*(APP_DATA **)  pParams;   

  app->jobs.jobA(app->path);  
}


void job_starter(APP_DATA *app)
{     
  _beginthread(job_a_threadstarter,0,&app);        
}



int main(int, char**)
{
APP_DATA app; 
char workpath[99]="path_to_somewhere";

    .
    .

  app.path=workpath;
  job_starter(&app);



    .
    .
}

通常代码运行没有问题, 但是由于 pParams 引用 NULL

,其他例程和 job_a_threadstarter 中的一些更改正在崩溃

我在 x64 上使用 GNU G++ 和 mingw Windows 使用 c++11 开关编译并使用 -mwindows

链接

您正在传递指向局部变量 (app) 的指针,该变量在 job_starter 结束时被销毁

_beginthread(job_a_threadstarter,0,&app); // you are getting pointer to local variable

替换为

_beginthread(job_a_threadstarter,0,app); // forward pointer to app