Java 摆动图形未更新

Java swing graphics not updating

我有一个 java 应用程序,它使用 Swing 图形,它有一个二维文本字段数组,每个文本字段都在整个应用程序中正确更新它们的文本。在每次更改迭代中,我都会更改文本字段的文本,然后将其背景设为绿色半秒钟,然后将其变回白色。问题是,在更改的第一次迭代之后,文本字段不再闪烁绿色。当我注释掉将背景转换回白色的部分时,其余部分起作用并且单元格逐渐(正确)一个一个地变绿,这表明它正在正常工作和执行。我试图通过重新绘制和重新验证 UI 来解决这个问题,但它不起作用。这是怎么回事?

下面是我更新 UI 的代码。

    try {
        textfieldArray[row][col].repaint();
        textfieldArray[row][col].revalidate();
        textfieldArray[row][col].setBackground(Color.green);
        textfieldArray[row][col].repaint();
        textfieldArray[row][col].revalidate();
        Thread.sleep(300);
        textfieldArray[row][col].setBackground(Color.white);
        textfieldArray[row][col].repaint();
        textfieldArray[row][col].revalidate();
    } catch (InterruptedException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

Swing 是一个单线程框架,它也不是线程安全的。这意味着两件事。

首先,您不应该在事件调度线程的上下文中执行任何长 运行 或阻塞操作,并且...

其次,您永远不应该 update/modify UI 或 UI 所依赖的任何东西,来自事件调度线程的上下文之外。

这意味着,您的 Thread.sleep 正在阻止 EDT,阻止处理绘画请求。

相反,您需要某种方式来触发更新,使其在指定的延迟后发生。如果那不尖叫 Swing Timer,我不知道是什么

我强烈建议您花时间通读 Concurrency in Swing for the background of why your code isn't working and possibly How to Use Swing Timers 以获得解决方案

import java.awt.Color;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private JTextField field;

        public TestPane() {
            setLayout(new GridBagLayout());
            field = new JTextField("All your bases beloging to us", 20);
            JButton blink = new JButton("Blink");
            Timer timer = new Timer(500, new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    field.setForeground(null);
                    field.setBackground(null);
                }
            });
            timer.setRepeats(false);

            GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
            gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;

            add(field, gbc);

            blink.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    field.setForeground(Color.WHITE);
                    field.setBackground(Color.GREEN);
                    timer.start();
                }
            });

            add(blink, gbc);
        }

    }

}