Avalonia Ui 相当于 ImageResource
Avalonia Ui equivalent to ImageResource
我尝试用 AvaloniaUi 定义一个 ImageSource。在 WPF 中我是这样走的:
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<ImageSource x:Key="Icon">path/to/image/image.png</ImageSource>
</ResourceDictionary>
然后像这样引用它:
<Image Source="{StaticResource Icon}"/>
如何在 Avalonia 中存档相同内容?
<UserControl xmlns="https://github.com/avaloniaui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:imaging="clr-namespace:Avalonia.Media.Imaging;assembly=Avalonia.Visuals">
<UserControl.Resources>
<imaging:Bitmap x:Key="MyBitmap">
<x:Arguments><x:String>icon.png</x:String></x:Arguments>
</imaging:Bitmap>
</UserControl.Resources>
<Image Source="{StaticResource MyBitmap}"
Width="100" Height="200"
Stretch="None"/>
</UserControl>
请注意,这仅适用于物理路径,因为不再涉及转换器。
您也可以尝试使用可以接受您自己的图片持有者的附加属性。
我尝试用 AvaloniaUi 定义一个 ImageSource。在 WPF 中我是这样走的:
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<ImageSource x:Key="Icon">path/to/image/image.png</ImageSource>
</ResourceDictionary>
然后像这样引用它:
<Image Source="{StaticResource Icon}"/>
如何在 Avalonia 中存档相同内容?
<UserControl xmlns="https://github.com/avaloniaui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:imaging="clr-namespace:Avalonia.Media.Imaging;assembly=Avalonia.Visuals">
<UserControl.Resources>
<imaging:Bitmap x:Key="MyBitmap">
<x:Arguments><x:String>icon.png</x:String></x:Arguments>
</imaging:Bitmap>
</UserControl.Resources>
<Image Source="{StaticResource MyBitmap}"
Width="100" Height="200"
Stretch="None"/>
</UserControl>
请注意,这仅适用于物理路径,因为不再涉及转换器。
您也可以尝试使用可以接受您自己的图片持有者的附加属性。